Highguard se está apagando en silencio y la caída de su web oficial no hace más que confirmarlo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Highguard se está apagando en silencio y la caída de su web oficial no hace más que confirmarlo

El shooter de Wildlight pasó de 98.000 jugadores en su lanzamiento a apenas 3.000, y ahora ni siquiera puedes acceder a su página oficial

Pub:
0

Hay juegos que mueren con un anuncio oficial y otros que simplemente se van apagando mientras todo el mundo mira hacia otro lado. Highguard parece estar en la segunda categoría. La web oficial del shooter PvP de Wildlight Entertainment lleva todo el día de hoy caída, mostrando un mensaje de "no disponible", y el estudio no ha dicho absolutamente nada al respecto. Podría ser un error técnico, claro. Pero cuando juntas las piezas del puzzle que lleva montándose desde hace semanas, cuesta ser optimista.

Porque el contexto es demoledor. Highguard llegó a alcanzar un pico de casi 98.000 jugadores simultáneos en Steam durante su lanzamiento, una cifra que cualquier estudio firmaría. Pero la caída ha sido brutal. En los últimos días, el juego apenas supera los 3.000 jugadores, una sangría que no ha habido forma de parar pese a parches y actualizaciones. El último tweet oficial del estudio fue el 12 de febrero anunciando un nuevo parche, y desde entonces, silencio absoluto.

Los despidos ya dejaron claro que algo iba muy mal

La web caída no es un hecho aislado. Hace poco conocimos que Wildlight había llevado a cabo despidos significativos, dejando solo un "equipo central" trabajando en el juego. Cuando un estudio pasa de tener una plantilla completa a un grupo reducido manteniendo un juego con servicios en vivo, el mensaje suele ser bastante claro. No es una reestructuración para crecer, es un intento de mantener las luces encendidas el mayor tiempo posible con el menor coste.

Highguard

Y eso plantea una pregunta incómoda que nadie en Wildlight parece querer responder. El estudio tiene una hoja de ruta prometida con contenido futuro para Highguard, pero con tan pocos jugadores, un equipo reducido al mínimo y ahora una web que ni siquiera funciona, cuesta imaginar que ese contenido vaya a llegar algún día.

Otro shooter que se estrella contra la realidad del mercado

Highguard es el último ejemplo de lo complicado que es lanzar un shooter multijugador competitivo en 2026 y sobrevivir más allá de las primeras semanas. El mercado es brutal, los jugadores tienen demasiadas opciones y si tu juego no engancha desde el minuto uno, la caída es imparable. Pasar de 98.000 a 3.000 jugadores en cuestión de semanas no es solo un bajón, es una sentencia.

Puede que mañana la web vuelva a funcionar y que Wildlight salga a decir que todo va bien. Pero a estas alturas, las señales son demasiadas y demasiado evidentes como para ignorarlas. Highguard se está apagando, y el silencio del estudio dice más que cualquier comunicado.

Etiquetado en :

Highguard

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation sí que quiere rescatar alguna saga antigua y muerta, pero ¿cuáles podrían ser las afortunadas?

Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar

Si tienes PS Plus, apunta el 19 de mayo: esta fecha apunta a convertirse en una fecha clave para los usuarios

ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores

Un sucesor espiritual de Titanfall podría estar de camino y viene del estudio de Splitgate

De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn

El próximo State of Play ya empieza a sonar con fuerza y los insiders apuntan a que falta muy poco

El conocido NateTheHate asegura que ya tiene una ventana aproximada para el evento de PlayStation, aunque todavía no conoce la fecha exacta

La preocupación de que Mixtape se retire debido a las licencias de música desaparece: "Está negociado"

Muchos juegos enfocados en la música acaban desapareciendo porque expiran sus licencias, lo que preocupó a los fans de Mixtape

No habrá análisis de GTA VI: Rockstar no distribuiría copias de reseña del juego para evitar filtraciones

En su lugar, los periodistas irían a jugar el juego a oficinas de Rockstar bajo su estricta supervisión

Solo 4 euros: PS Store revienta el precio de este clásico de los videojuegos y lo pone a mínimo histórico

La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los mejores juegos de acción y sigilo de la historia. Se trata de Dishonored 2, una entrega lanzada en el año 2016 y que tuvo un grandísimo éxito a nivel mediático, aunque no tanto a nivel de ventas. Dishonored 2 sólo cuesta […]

¿Y si en lugar de GTA VI tenemos sorpresa de Red Dead Redemption? La teoría de algunos jugadores para completar una semana de locos

Todos estamos esperando el tráiler 3 de GTA VI y la apertura de sus reservas... ¿y si el anuncio es de Red Dead Redemption?

Xbox comienza a cambiar de nombre de forma oficial: tras preguntar a sus propios jugadores, toca decirle hola a XBOX

¿Xbox o XBOX? Asha Sharma hizo esta pregunta en redes sociales y ya comenzamos a ver los cambios.

Ya han pasado dos meses desde el lanzamiento de Crimson Desert, pero el porcentaje de jugadores que lo han completado sigue sorprendiendo

Según los datos de SteamDB, el porcentaje de jugadores que ha completado la historia de Crimson Desert es bajísimo.

Confirmado: PS5 implementará una de las funciones más interesantes de Steam, mostrando el número de jugadores de algunos títulos

Esta nueva función de PS5 ya se está probando en su versión beta, con los juegos más jugados y su número de jugadores.

"¿Por qué no puedo hablar con los goblins?": así nació una de las mejores mecánicas de Megami Tensei

Una gran frustración en una partida de D&D llevó a desarrollar una de las mejores mecánicas de la IP