Hitman 3 recupera todos los costes de desarrollo en su primera semana
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Hitman 3 recupera todos los costes de desarrollo en su primera semana

El videojuego arrasa en ventas y consigue ser un éxito que dotará de confianza a IO Interactive de cara al futuro

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Hace tan solo unos cuantos días que llegaba al mercado Hitman 3, uno de los grandes lanzamientos del mes de enero y el broche de oro a la trilogía de IO Interactive. Los resultados iniciales apuntaban a grandes cifras, con el mejor estreno digital de la franquicia. Pero el éxito ha sido tal que en tan solo una semana Hitman 3 ha recuperado todos los costes de su desarrollo y ya es rentable para sus creadores.

Tal y como recogen desde GamesIndustry, ha sido el CEO de IO Interactive, Hakan Abrak, el que ha hablado acerca del rendimiento económico de Hitman 3. "Como desarrolladores y editores, estamos muy orgullosos de poder decir que Hitman 3 ya es rentable", afirmaba Abrak. "Hemos recuperado los costes del proyecto en menos de una semana. Eso nos pone en una situación muy buena y permite que sigamos adelante con confianza con nuestros ambiciosos planes para futuros proyectos".

"Hemos podido crear un producto que nuestros jugadores adorarán y llevárselo de la forma más directa posible; desarrollado y publicado por IO Interactive. Teniendo eso en mente desde el principio hemos mantenido un rumbo en el que creíamos. Todo el mundo en el estudio apoyaba esta visión para el juego y conocían el universo Hitman mejor que nadie", explica el directivo.

Hitman 3

Con ello, parece que IO Interactive ha triunfado en solitario después de separar su camino de Warner Bros. Games, compañía de la que dependía para publicar juegos como Hitman, el primer título de la trilogía. De cara al futuro, IO Interactive ya trabaja en una obra de James Bond que nos llevará a ponernos en la piel del Agente 007. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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