Minecraft ha sido, y de hecho aún lo es, uno de los productos más solventes, estables y exitosos de las últimas décadas. Es uno de esos títulos que consigue traspasar fronteras y hasta personas ajenas a la industria del videojuego podrían decirte qué es Minecraft. Su reinado como título multijugador se mantuvo durante años, hasta la llegada de la nueva oleada de Battle Royale que nos dejó con Fortnite como nuevo rey de la pista, pero el buen hacer de Mojang y Microsoft han permitido que la base de jugadores de Minecraft no se perdiera en absoluto. Sin embargo, todo pasa, y los jugadores esperaban con ansias una nueva experiencia que heredara las bases sentadas por Minecraft, y desde el 2018 contamos con una propuesta que nos hace soñar con algo grande: Hytales.
La obra, creada por el estudio Hypixel Studios que se presentó el año pasado y desde entonces ha ido actualizando su estado a través de la web del estudio, no nos había dejado en su momento con ninguna fecha de lanzamiento, puesto que aún tenían demasiado trabajo por delante. Ahora, parece que se encuentran mejor encauzados hacia donde quieren ir y en una nueva actualización de estado han comentado lo siguiente: "Ya podemos ser un poco más específicos. Teniendo en cuenta la escala del proyecto y la barra alta que queremos alcanzar, estamos planeando que Hytale pueda ser jugado por todos en 2021".
El tráiler de anuncio cosechó un gran número de visitas en sus primeras semanas, y en la actualidad suma más de 50 millones de visualizaciones. "Hytale es un proyecto ambicioso y hemos establecido altos estándares para nosotros mismos, pero la respuesta de la comunidad ha elevado aún más el listón. Es justo decir que no estábamos preparados para el grado de análisis intenso que hemos recibido, y somos muy conscientes de los riesgos que han enfrentado juegos muy esperados en el pasado. Sabemos que solo tenemos una oportunidad para causar una buena primera impresión con el juego terminado", comentan en la propia web a través de esta última actualización. Habrá que seguirle la pista de cerca.
CONTENIDO RELACIONADO
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.
El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon
El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita
El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega