Idea Factory International confirma el lanzamiento de Death end re; Quest 2 en Occidente
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Idea Factory International confirma el lanzamiento de Death end re; Quest 2 en Occidente

Al igual que en tierras orientales, el juego será exclusivo de PlayStation 4

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4
  • Fecha de lanzamiento: 18/08/2020 | 28/08/2021 (PS4) | 11/02/2022 (Switch)
  • Desarrollador: Idea Factory | Compile Heart
  • Género: RPG, Terror, Acción, Aventura
  • Multijugador: No

En 2018, Idea Factory International y Compile Heart, dos de las compañías más involucradas en el desarrollo de JRPGs, anunciaron Death end re; Quest, un título de rol nipón que, siguiendo los dogmas de su herencia, seguía la tradicional fórmula de combate por turnos en un universo de corte anime. Pese a no ser un éxito trascendental en términos territoriales, pues su principal target era el usuario oriental, el público global de nicho al que estuvo dirigido le ofreció una excelente acogida, originando así el anuncio de su secuela, Death end re; Quest 2.

Y, precisamente, es el sucesor del producto original el que, ahora, protagoniza una novedad: la confirmación de su llegada a Occidente -vía Twinfinite-. En tal sentido, si bien el historial de la primera entrega nos permitía inferir que también estaría disponible para Europa y América, no es sino hasta ahora que la distribuidora ha revelado oficialmente que dará el salto oceánico, compartiendo asimismo que, siguiendo la estela de su antecesor, estará disponible para PlayStation 4.

Por los momentos, no se ha discutido si Death end re; Quest 2 llegará a más consolas que a la plataforma de Sony, sin embargo, basándonos una vez más en lo acontecido con el original, podemos imaginar que, eventualmente, aterrizará en PC. No obstante, ello es solo una suposición, de modo que, por ahora, solo confirmamos su salida en PS4 para este mismo 2020.

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Death end re; Quest 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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