Finalmente, Mortal Kombat 11 se encuentra entre nosotros. El nuevo heraldo de una de las franquicias más icónicas del género de lucha ha llegado para continuar con un legado con millones de seguidores a lo largo del mundo y, ante el ojo de la crítica, lo ha hecho de la mejor manera posible. Para los usuarios, de forma paralela, también ha sido una experiencia positiva, incluso a pesar de los recientes inconvenientes sobre las microtransacciones y demás. No obstante, era inevitable que algunos de los usuarios se sintiesen decepcionados por la ausencia de personajes específicos ya que, claro está, NetherRealm se encontró en la obligación de limitar el alcance para crear una aventura profunda.
Entre estos recortes, se encontró la imposibilidad de jugar como Kronika, Cyrax o Sektor, la principal antagonista del nuevo título y la dupla de robots más conocida de la saga, respectivamente. Pese a que están presentes en la travesía, los usuarios no pueden disponer de sus capacidades; al menos, no de la forma tradicional, pues un nuevo mod de PC ha habilitado la posibilidad de utilizar a los tres combatientes. Así, pues, como bien podrán apreciar a continuación, resulta viable hacer uso de las completas habilidades de los implicados, incluyendo el respectivo sobrepoderío de Kronika.
Mortal Kombat 11, recordamos, puede ser adquirido para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Si quieren saber más sobre el juego, pueden leer nuestro análisis, cuya conclusión cita: “A medida que Mortal Kombat 11 iba presentando detalles, crecía en nosotros una sensación de que algo maravilloso estaba por llegar y, cuando pudimos disfrutar de la beta, esas sensaciones se incrementaron. Al disfrutar del juego completo, no tenemos ninguna duda de que Mortal Kombat 11 es, si no el mejor, uno de los mejores juegos que ha tenido la saga desde que apareciera allá por 1992 de la mano de Midway“.
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