Call of Duty: Modern Warfare y Warzone ya ha recibido su esperada actualización 1.20. Después de que por una confusión con los usos horarios, pensásemos que el parche iba a llegar mañana, los usuarios ya pueden comenzar a descargar esta actualización que pesa 10GB en PlayStation 4, 13 GB en Xbox One y 9GB o 32GB en PC, dependiendo de si solo se tiene Warzone o todo el juego comprado.
Además, los usuarios de PS4 y Xbox One tendrán que descargar un parche adicional una vez hayan instalado la actualización. Esta segunda descarga comenzará cuando pulsemos sobre el modo Multijugador o Special Ops y serán 17 GB adicionales en la consola de Sony y 18 en la de Microsoft. Mientras sucede esta segunda descarga los usuarios podrán jugar Warzone junto los jugadores que solo tengan el Battle Royale, los cuales solo necesitarán la primera actualización.
¿Cuáles son las novedades de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone?
La gran mayoría de contenido fue confirmado hace unos días bien por parte de Activision o de Infinity Ward. La segunda desarrolladora ha publicado las notas del parche completas por lo que os podemos hacer un resumen de las principales novedades que llegan tanto al multijugador como a Warzone.
Modern Warfare
- Lista de mapas Shoot the Ship 24/7 (Todo el rato Shipment y Shoot House)
- Ahora se podrán mezclar diversos accesorios de los proyectos de un mismo arma para crear nuestros propios proyectos
- Nueva ametralladora ligera MK9 Buren (disponible a través de la tienda o completando desafíos)
- Nuevo camuflaje Obsidian que será el más complicado de conseguir de todo el juego
- Modo A Tope en 3vs3
- Guerra Terrestre Reinfected
- Proyecto de arma de tiroteo
Warzone
- Solos, tríos y squads disponibles
- Modo botín disponible en tríos
- Nuevo contrato "Most Wanted". Al aceptarlo el jugador se convertirá un objetivo de recompensa para el resto de enemigos por lo que cualquier squad podrá ver su posición. Si consigue sobrevivir el tiempo necesario, recibirá una gran recompensa.
- Nuevo objeto: Mochila de armaduras: Permitirá llevar en el inventario ocho placas en vez de cinco. El objeto será looteable de cuerpos muertos aunque no incluirá ninguna placa, simplemente se obtendrá la mochila con la que se podrán llevar más armaduras. Será el objeto que se consiga al superar los contratos de carroñero
- Rating de Botín: Cuando se termine una partida de botín se obtendrá una puntuacion en forma de moneda, bronce, plata, oro y platino. Cuanto más dinero recoja el equipo mejor será la moneda. Si se recolecta más de 3,5 millones se obtendrá la puntuación más alta
Bugs solucionados
Este parche 1.20 trae la solución a muchos errores que estaban perjudicando la experiencia de los jugadores. Podéis ver toda la lista en el siguiente enlace y aquí os vamos a recoger los más importantes:
Bugs de armas
- Solucionado el bug que provocaba que completando los desafíos de la SKS desbloquearas los camuflajes asociados de la Renetti.
- Solucionado el bug donde desbloquear camuflajes para el SKS era incoherente con otros desafíos de camuflajes del resto de fusiles tácticos
- Solucionado el bug que provocaba que con la skin "Hard Wired" de Alex aparecieses en miras térmicas a pesar de llevar equipado Sangre Fría
Bugs de Warzone
- Ahora podremos ver los XP tokens que tengamos desde el propio Warzone
- Solucionado el fallo en el que un jugador tras ser revivido no podía interactuar con la caja de armamento y se instaba a los compañeros a que le reviesen a pesar de que estuviese ya redesplegado
- Ajustada la velocidad y el tamaño del círculo en Warzone
- El camión ha sido añadido de nuevo al modo solos pero con una velocidad y aceleración reducidas
- Ahora la tabla de puntos es visible desde el menú de pausa
- Solucionado el bug que no permitía utilizar las placas de armadura mientras el silencio inmortal estaba activado
Bugs generales
- Añadida una pestaña de desafíos en el menú de multijugador para un acceso más fácil
- El audio del ataque de precisión seguirá de forma más precisa la dirección del avión
- Solucionado el bug a través del cual los jugadores que usasen KBM en la plataforma Game Battles pudieran crear proyectos de armas que luego usasen también en el multijugador o Warzrone
- Solucionado un glitch que sucedía en Hackney Yard en el modo infectado
- Ahora los jugadores podrán atacar a un jugador cuerpo a cuerpo cuando estén en el capó de un coche ATV
- Solucionado el bug que provocaba que algunos relojes apareciesen en dirección contraria mientras se gestualizaba
- Solucionado el bug en el que un rayo podía ser visto cuando te movías o disparabas cerca de ciertas localizaciones
- Solucionado el bug en el que los jugadores de PC que usaban un Vega64 GPU veían contornos corruptos en su personaje y armas
- Solucionado el bug que no permitía a los miembros de un grupo de editar sus CDL Loadouts cuando se jugaba en las listas de la CDL
- Solucionado el fallo que no interrumpía el auto sprint de los jugadores cuando éstos abrían el chat in-game
- Solucionado un bug que no permitía a los jugadores hacer zoom en el mapa si tenían puesto "saltar" en la rueda del ratón.