La ambientación de Cyberpunk 2077 será enorme, pero la calidad irá sobre la cantidad
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La ambientación de Cyberpunk 2077 será enorme, pero la calidad irá sobre la cantidad

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  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/12/2020 | 15/02/2022 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 1224p y 60 fps en PS5
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Determinar por qué existen tantas expectativas sobre Cyberpunk 2077 implicaría mencionar un sinfín de motivos. La formación de su universo, su programación poslanzamiento, la construcción de nuestro avatar, su realización completamente a mano... El título de CD Projekt RED es uno de los más esperados de todo 2020 y razones sobran para justificarlo, por lo que cada nueva declaración del estudio respecto a su propuesta sirve para afianzar su posición anteriormente descrita.

Entre tales, Marthe Jonkers, artista conceptual en jefe de la obra, conversó con PlayStation Magazine -vía GamingBolt- sobre Night City, la ambientación de la entrega. Textualmente, detalló: "Es enorme. Pero también valoramos la calidad sobre la cantidad, debo ser honesto sobre eso. Hay mucho para explorar, pero nunca haríamos que fuesen edificios medio vacíos. Nos aseguramos de que, dondequiera que vayan, reciban esta alta calidad de exploración".

"Realmente intentamos cerciorarnos de que en casi todas las esquinas hay algo interesante. Cuando estás en algún lugar, ya puedes ver otra cosa que pueda ser interesante", añadió. Para finalizar, recordamos que Cyberpunk 2077 saldrá a la venta el 16 de abril de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si desean ahondar más en su propuesta, informamos que el estudio mostrará un gameplay del juego en la EGX Berlín y que no podremos tener un romance con Keanu Reeves.

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Cyberpunk 2077

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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