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La historia de Gears 5 forma parte de los planes de The Coalition para una "saga"

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La historia de Gears 5 forma parte de los planes de The Coalition para una "saga"

Quieren alejarse de la mentalidad de producir trilogías argumentales

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  • Plataformas: PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 10/09/2019
  • Género: Shooter
  • Desarrollador: The Coalition
  • Editor: Microsoft
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)
  • Multijugador:

Dando por finalizada una estimable espera, Gears 5 ha llegado para consolidarse como una de las grandes apuestas de Microsoft para este 2019. La creación de The Coalition supone una mejoría de la de por sí excelente última entrega de la franquicia y, tanto por nosotros como por la industria en general, ha amasado destacables críticas en múltiples sectores. Por ello, no caben dudas de que el estudio querrá proseguir con el éxito ahora logrado de cara a futuras iteraciones; un deseo que, directamente, se ve incrustado en lo argumental.

Y es que, siendo precisos, la desarrolladora ya ve la historia narrada en esta aventura como la génesis de una saga. Específicamente, Rod Fergusson, jefe del estudio, conversó con GamesBeat sobre este menester, respecto al que detalló: "Estamos intentando alejarnos de la mentalidad de 'trilogías'. La palabra que me gusta ahora es 'saga'. Es solo la idea de que no queremos limitarnos a nosotros mismos a un inicio, un desarrollo y un final, una cosa de uno-dos-tres. Para nosotros, se trata de a dónde nos puede llevar la historia y qué sucesos podemos contar. Esta es solo una continuación de la saga".

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Gears 5 ya está entre nosotros conformando uno de los lanzamientos más exitosos del año en Xbox One y según los medios, superando incluso las expectativas dentro de una saga que siempre a apostado por la solvencia y presentar...

Por ende, quienes hayan disfrutado del argumento de Gears 5 pueden esperar volver a ver a los personajes, tópicos y tramas allí relatados cuando, en un futuro, la franquicia vuelva a aparecer en PC y Xbox. Hasta entonces, recomendamos leer nuestro análisis de la entrega aquí protagonista, cuya apreciación podrán realizar en el enlace a continuación:

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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