La mecánica de Star Wars Outlaws que debió tener Starfield y que los usuarios están agradeciendo
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La mecánica de Star Wars Outlaws que debió tener Starfield y que los usuarios están agradeciendo

Star Wars tiene varias cosas que han llamado la atención de muchos jugadores

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  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 30/08/2024
  • Desarrollador: Massive Entertainment
  • Género: Aventura
  • Multijugador: Por determinar

Llevamos un fin de semana repleto de grandes conferencias, tuvimos hace poco el Summer Game Fest que realmente no fue una gran cosa, luego el Xbox Games Showcase que sin duda se llevó todos los elogios y con razón, y para terminar, tuvimos ayer mismo el Ubisoft Forward, que realmente no estuvo tan mal del todo. Entre ambos, tuvimos grandes anuncios de videojuegos y actualizaciones sobre títulos que aún se encuentran algo verdes, pero que supimos algo de ellos, por lo menos sabemos que el desarrollo del Remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo sigue vivo, aunque no saldrá hasta 2026.

Pero cambiando de tema, uno de los videojuegos con el que Ubisoft empezó su conferencia fue Star Wars Outlaws, el cual pinta sumamente bien y que nosotros pudimos ver tres misiones del juego, dejándonos con ganas de poder jugar al videojuego y que el tiempo pase volando hasta el 30 de agosto. Sin embargo, hay algo que muchos fans se fijaron en el día de ayer y que, obviamente, hizo que las comparaciones saltasen a la luz. ¡Vamos a echarle un vistazo!

La mecánica de Star Wars que debió tener Starfield

Durante el día de ayer, las comparaciones del nuevo juego de Star Wars con Starfield de Bethesda saltaron a la luz, y no ahora entenderéis por qué lo digo.

  • El encargado de sacar este clip fue el usuario de 'X' llamado SynthPotato, quien compartió un vídeo donde se aprecia la manera de aterrizar en los planetas de Star Wars Outlaws 👀
  • En este vídeo, se ve como de una manera bastante buena, la transición de llegada al planeta realmente se siente muy fluida y real
  • Esto en Starfield no pasa, pues al llegar a un planeta te ponen de por medio una pantalla de carga negra, algo que hizo que saltaran las alarmas 😩
  • Y tal y como dije este usuario, así es exactamente como debería haber sido el aterrizaje en planetas en Starfield 🪐
  • Os dejo con el clip en cuestión para que lo veáis por vosotros mismos:

Si comparamos con Starfiled, obviamente este se queda bastante atrás, pues creo que así debería de haber sido la transición de llegada al planeta, para que se sienta natural y no con una pantalla negra que queda bastante cutre. Es obvio que debe de cargar el planeta, pero si nos fijamos lo hace con las nubes, un truco sencillo pero a su vez eficaz para estas situaciones.

¿Qué decís vosotros de esto? Os leo por los comentarios.

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Star Wars Outlaws Starfield

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¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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