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La serie de Halo quiere ser como Juego de Tronos pero sin incestos
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La serie de Halo quiere ser como Juego de Tronos pero sin incestos

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Por si no lo sabíais, desde hace 5 años se está trabajando en una nueva serie televisiva ambientada en el universo de Halo y que de hecho se prevé que llegará a nuestras pantallas en el año 2020. La ambición de Microsoft junto a 343 Industries, -la desarrolladora que ocupó el puesto de Bungie Studios a partir de 2007- y el gigante televisivo Showtime, es la de apuntar a un éxito mundial de una envergadura similar al que ha logrado Juego de Tronos en estos últimos años.

Ha sido en el último episodio del podcast especializado en videojuegos The AIAS Game Maker's Notebook donde la jefa del departamento transmedia de 343 Industries Kiki Wolfkill, ha compartido algunas de sus impresiones y aspiraciones para el próximo show televisivo de Halo. "Es difícil encontrar una analogía con otra serie existente. Pero nos comparamos mucho con Juego de Tronos en términos de enfoque, escala y complejidad de las relaciones entre los personajes" señala Wolfkill.

"Gran parte de la historia original de Halo se basa en el drama político. Es algo que se explora de una manera superficial en los videojuegos y que se reflejaba en otro tipo de medios y productos basados en el universo de la franquicia" indica la directora transmedia de la serie. "Aunque Halo cuenta con esa complejidad política de Juego de Tronos, no contará con incestos en su serie. Si estás buscando este tipo de tramas no las encontrarás aquí" concluye Wolfkill.

kiki wolfkill
Kiki Wolfkill es la directora transmedia de 343 Industries

Además, Kiki Wolfkill también incide en la percepción de la comunidad de jugadores hacia las adaptaciones cinematográficas o televisivas que se están poniendo de moda entorno a los universos de los videojuegos. "No es porque no se pueda, es porque realmente es un gran reto que afrontar y en el que todo el mundo está intentando buscar la fórmula correcta para que funcione" afirma. "No hay algo inherente al formato de los videojuegos que los convierte en imposibles de ser aptos a una adaptación cinematográfica; simplemente es un gran reto" señala en relación a este tipo de propuestas para la gran pantalla.

Otro aspecto que se debate en la entrevista es la necesidad de confiar en los productores televisivos que tienen mayor experiencia en el mundo de la TV que 343 Industries. "Hay que ser humildes y reconocer el trabajo de los expertos, un trabajo diferente al que podemos aportar nosotros. Tienes que confiar plenamente en sus decisiones e ideas y seguramente sea una de las partes más difíciles de la producción" afirma. Hay que tener en cuenta que 343 Industries llevan trabajando en esta serie 5 años y desde entonces han tenido serios problemas con Showtime, como la pérdida de algunos de los talentos de la serie unos días antes de comenzar el rodaje.

https://areajugones.sport.es/2019/04/17/pablo-schreiber-sera-el-jefe-maestro-en-la-nueva-serie-de-halo/

Para concluir la entrevista, Wolfkill afirma que independientemente del resultado final o de las críticas que se viertan sobre la serie televisiva de Halo, ella y su equipo estarán orgullosos de haber conseguido tal gesta. En palabras de la propia directora transmedia de 343 Industries, Halo será capaz de cambiar el rumbo y el futuro del medio audiovisual gracias a su futura emisión, planificada para 2020.

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Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

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