Además de la resolución 4K, el ray tracing, o el aumento de la tasa de imágenes por segundo, uno de los mayores focos mediáticos del mundo de los videojuegos está sobre el HDR. Esta tecnología especializada en el aumento del rango dinámico de las imágenes es de gran importancia para Microsoft, y prueba de ello es su intención de crear un sistema que permita añadir soporte HDR de forma automática a más de 1.000 juegos de PC.
La compañía estadounidense ya está realizando pruebas de esta tecnología "Auto HDR", aunque todavía no está lista para ser lanzada a corto plazo, los miembros de Windows Insiders ya tienen acceso a una versión de prueba. Esta función será muy similar a la que está presente en las consolas Xbox Series X y Xbox Series S, por lo que los usuarios que tengan un monitor compatible con HDR podrán disfrutar de todo lo que ofrece en título que posean DirectX 11 o DirectX 12.
El Auto HDR se puede utilizar al actualizar el sistema operativo Windows a la versión de prueba 21337, la cual está disponible para Windows Insiders, y Microsoft avisó que aquellos que tengan acceso a ella probablemente experimenten algunos fallos (que ya están solucionándose) y problemas de rendimiento a causa del sobreesfuerzo de la GPU. Además de esta tecnología pensada para disfrutar de un apartado gráfico más espectacular al jugar a videojuegos, la nueva versión de Windows añade mejoras a Visual Desktop, cambios en el diseño del Explorador de Archivos y más.
En palabras de Hannah Fisher, program manager de DirectX 12 en Microsoft, "El Auto HDR es una función de plataforma perfecta que brindará a los usuarios una nueva experiencia e increíble de juego que aprovecha al máximo las capacidades de los monitores HDR". Hasta que haya novedades sobre el lanzamiento de la versión definitiva de este programa, tocará ser pacientes.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Los fans del servicio de PlayStation no están nada contentos en comparación a lo que está ocurriendo en Xbox
Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos para PC, mientras FromSoftware actualiza las ventas del juego original
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
El próximo juego de FromSoftware está a la vuelta de la esquina y saldrá el próximo 30 de mayo
Se esperan nada más y nada menos que dos expansiones para el videojuego
Te explico la mejor forma de cuidar tus videojuegos en base a una experiencia de más de 10 años en el coleccionismo
Te hago una recomendación de algunos de los mejores juegos del género que puedes encontrar a un precio asequible