Las opciones gráficas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII en PC confirmadas por Square Enix
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El próximo día 10 de diciembre es la fecha señalada en el calendario para que después de varios retrasos llegue a PC a través de Steam la tercera y última parte de Final Fantasy XIII, como sabéis las dos anteriores entregas fueron lanzadas en PC hace aproximadamente un año con ciertas polémicas precisamente ligadas a la personalización de las opciones gráficas debido a que se instauró un techo tanto de frames por segundo como de resolución y el resto de opciones no eran precisamente abundantes.

Square Enix ha querido destacar antes del lanzamiento de Lighting Returns: Final Fantasy XIII algunas de las opciones de vídeo con la que los compradores del título podrán lidiar el próximo día 10, podéis ampliar esta información en la página del juego en Steam, en resumen el juego funciona a un máximo de 60 FPS y una resolución que encuentra su tope en los 1920x1080p, además el título puede disfrutarse en pantalla completa o la opción de ventana. También tiene estas opciones pensadas específicamente para ordenadores de gama alta:

  • Resolución de renderizado.
  • Ajustes del área de visualización (distancia de dibujado).
  • Procesamiento de sombras.
  • Filtros de texturas.
  • Corrección del color.
  • Profundidad de campo.
  • Iluminación.
  • Brillo.

A simple vista no parecen demasiados elementos, aunque sí es verdad que los topes de funcionamiento del juego son más altos que en entregas anteriores y hay más opciones de personalización también ¿será suficiente para que la comunidad no se le vuelva a echar encima a Square Enix criticando la nueva versión del juego, que originalmente salió en 2014?

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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