Little Witch Academia: Chamber of Time fecha su llegada a Occidente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Little Witch Academia: Chamber of Time fecha su llegada a Occidente

Pub:
0

Little Witch Academia: Chamber of Time, el título de Bandai Namco que nos pondrá en la piel de distintos personajes de la mágica academia Luna Nova, ha desvelado finalmente mediante nota de prensa (vía koi-nya) la fecha definitiva a partir de la cual se hará disponible en el territorio de Occidente. Así pues, los jugadores de PlayStation 4 recibirán el título el 20 de febrero, mientras que en PC aterrizará el 16 de marzo.

Además, esto no es todo, pues recientemente hemos recibido también nuevas muestras de gameplay (vía AllGamesDelta) del título en el que podemos apreciar tanto diferentes combates en las anteriormente detalladas mazmorras como a Akko, la protagonista de la historia, mientras nos desplazamos con esta por las diferentes zonas que podremos encontrar en Little Witch Academia: Chamber of Time.

Gameplay #1

Gameplay #2


Recordar que una interesante característica de la jugabilidad de Little Witch Academia: Chamber of Time es que durante los combates en las mazmorras, estos podrán ser jugados en modo multjugador local. Es decir, que podremos superar los niveles jugando con otros usuarios en un mismo lugar, una característica cada vez más escasa en la industria hoy en día.

Para finalizar, destacar que en su momento se especificó el contenido de la futura versión 1.01 de Little Witch Academia: Chamber of Time, la cual incluirá interesantes característica que, lógicamente, podremos disfrutar desde el primer instante. Recordad que el título de Bandai Namco estará disponible para PC (vía Steam) y PlayStation 4 a partir del 16 de marzo y 20 de febrero respectivamente.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia