The Simpsons: Hit and Run fue uno de los mejores juegos basados en la mítica y alocada serie creada por Matt Groening el cual se lanzó originalmente para PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC en 2003. Desarrollado por Radical Entertainment, consiguiendo convertirse en el llamado GTA de Los Simpsons que todos los jugadore y fans de la serie de animación deseaban tener en sus casas. Aunque, de forma incomprensible nunca pudimos conseguir una continuación en consolas posteriores, ni siquiera un remake de esta agradable entrega.
El caso es que nos encontramos en la generación de los remakes y los remasters pero hasta la fecha no hay nada oficial en cuanto a un Hit and Run remake que muchos anhelan. Algo a lo que ha decidido poner fin un programador desde Nueva Zelanda quien ha conseguido recrear la primera misión del juego con Unreal Engine 5 en tan solo una semana. Hablamos de Reuben Ward quien ha logrado esta curiosa hazaña que nos explica en el video que podéis ver en esta misma entrada y que está dando mucho de lo que hablar en las redes con muchos usuarios que desean verlo acabado.
Ward completa su remasterización en una combinación de Unreal Engine 4 y 5, el software de descarga gratuita desarrollado por Epic Games. Usando herramientas en línea para extraer modelos 3D, texturas y animaciones del juego original, Ward es capaz de reconstruir el primer nivel de Springfield con bastante facilidad. A partir de ahí, Ward puede reconstruir la primera misión en la que Homer tiene que recoger un helado del Kwik-E-Mart. Las mejoras de Unreal Engine 5 significan que Ward puede agregar iluminación con trazado de rayos, una cámara en primera persona y una física de conducción realista. Extraer el audio del juego original restaura la música icónica y las líneas de voz, completa con sincronización de boca aproximada.
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