Recientemente desde la cuenta oficial de Twitter de Cyberpunk 2077 se ha anunciado que el juego, a pesar de haber entrado ya en fase gold, se ha tenido que retrasar la cifra exacta de 21 días y ya no llegará el próximo 19 de noviembre, sino que ahora ha cambiado su fecha de lanzamiento el próximo 10 de diciembre de 2021.
Para acabar de pulir el videojuego y terminarlo a tiempo, los desarrolladores parece que están haciendo horas extras, algo que ya se conocía, pero lo que no se había revelado era cuántas horas estarían trabajando los empleados de CD Projekt RED en Cyberpunk 2077.
Según el periodista Jason Schreier, que antiguamente formaba parte de la plantilla de Kotaku, ha tenido la oportunidad de hablar con un extrabajador de la compañía polaca y le ha asegurado que los empleados están trabajando una media de 100 horas semanales, lo que sería una auténtica aberración. Otro extrabajador le dijo que sus amigos que trabajaban ahí "parecían físicamente enfermos".
Para que os hagáis una idea, en España se tiene estipulado por ley que la jornada laboral de los trabajadores no puede sobrepasar las 40 horas semanales.
Si esta información es cierta, y si estos trabajadores tuvieran una jornada de lunes a viernes, estarían trabajando 20 horas diarias, aunque la cosa no mejora mucho si estipulamos una jornada completa de lunes a sábado, en la que los trabajadores estarían casi 17 horas del día trabajando para terminar el esperado videojuego.
Cyberpunk 2077 llegará ahora el 10 de diciembre de 2020 si no se vuelve a retrasar a PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, y posteriormente las consolas de nueva generación recibirán el update para adaptar el videojuego a las nuevas piezas de hardware que nos tienen preparadas Sony y Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Estas se mantendrán disponibles hasta finales del presente mes de enero
El estudio Counterplay Games, creador de Godfall, cierra sus puertas. Descubre las razones detrás de su cierre, el impacto de Godfall y el futuro incierto de su equipo y proyectos.
La colección remasterizada de los clásicos RPG de Game Arts incluirá ediciones físicas con portadas reversibles y numerosas mejoras tanto visuales como jugables
El rumor sugiere que el aclamado RPG de Square Enix será la quinta y secreta revelación durante el próximo Xbox Developer Direct del 23 de enero
SMITE 2 ya está disponible gratis en PS5, Xbox Series, Steam y Epic Games Store. Descubre sus nuevas deidades, modos y mejoras en Unreal Engine 5.
Aspyr Media muestra las mejoras visuales de los icónicos enemigos de la trilogía clásica, que llegará el 14 de febrero a todas las plataformas