Más pistas de BioShock 4 indican que podría ser un juego de mundo abierto
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Más pistas de BioShock 4 indican que podría ser un juego de mundo abierto

Así parece indicarlo una reciente oferta de trabajo de Cloud Chamber, la desarrolladora de la próxima entrega

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Portada de BioShock 4
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Cloud Chamber
  • Género: FPS, Aventura
  • Multijugador: No

Últimamente parece que en el mundo del videojuego estamos viviendo una época en la que viejas joyas están volviendo a relucir. Resulta curioso, pues se trata de una industria que se caracteriza tanto por sus constantes avances tecnológicos y narrativos como por la cultura del "remake", o lo que es lo mismo, traer de vuelta experiencias del pasado y darles una capa de pintura. La saga BioShock es una de esas franquicias que, al igual que títulos como Silent Hill y Metal Gear Solid de Konami, parece haber quedado algo aparcada.

Una oferta de trabajo de Cloud Chamber parece indicar que BioShock 4 será un juego de mundo abierto

Tras el cierre de Irrational Games parecía difícil que Take-Two le diera otra oportunidad a la saga, pero finalmente hace unos años conocíamos que oficialmente un nuevo BioShock se encontraba en desarrollo de la mano del estudio Cloud Chamber. A finales del año pasado os contábamos un usuario, de nombre MauroNL en Twitter, habría filtrado detalles del proyecto como que lleva en producción desde 2016 pero era en 2018 cuando comenzaba su desarrollo de forma completa. También que varias ofertas de trabajo en la desarrolladora parecían indicar que el juego sería de mundo abierto y tendría componentes RPG parecidos a la saga Fallout.

Ahora, tal y como reporta el medio PCGamesN, el estudio está buscando a nuevos empleados para llevar a cabo el proyecto. Al igual que ocurría entonces, la descripción de las diferentes ofertas de trabajo ofrecen algunos detalles acerca de la nueva entrega de BioShock. La más interesante es sin duda la vacante para "escritor senior", que busca a alguien "que pueda tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo abierto."

bioshock arte

Por el momento no son más que rumores y, aunque aparece explícitamente citado en la descripción de la oferta de trabajo, puede ser que finalmente opten por otra vía de acción a la hora de desarrollar el juego. En cuanto a cuándo sabremos qué se traen entre manos es complicado saberlo con certeza, pero desde Take-Two ya dijeron hace unas semanas que "prometen anuncios en los próximos meses."

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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