Los fans del rol japonés están de enhorabuena ya que una nueva entrega de la saga Hyperdimension Neptunia llegará a occidente el próximo mes de febrero. Megadimension Neptunia VII llegará el próximo 2 de febrero a Norteamérica y el día 12 del mismo mes al continente europeo.
No conocemos detalles sobre su lanzamiento en físico pero sí es una posibilidad ya que anteriores entregas han contado con distribución en tiendas. En este caso nos encontramos con un videojuego ambientado en una época en la cual Gameindustri ha entrado en una temporada precaria conocida como el Periodo de cambio de CPU.
Durante este tiempo de agitación social, los rumores de desaprobación sobre las CPUs han comenzado a saturar Gamindustri. Netpuni y el resto se preocupan ya que los ciudadanos pronto llamarán a nuevos líderes para que les reemplacen y su gobierno podría terminar. Llegará para PlayStation 4 y esta nueva entrega contará con nuevas funciones de batalla, un nuevo modo llamado "Next" , tres formas de disfrutar la historia y un nuevo minijuego que homenajeará al clásico Spelunker.
El juego ya está en Japón a la venta y ha vendido a la par que la saga hasta ahora por lo que su continuación está más que asegurada ya que es una de las marcas de Compile Heart que más éxito tienen tanto dentro como fuera del país nipón.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?