No caben dudas de que Xbox Game Pass es uno de los programas más fructíferos y bien recibidos de los últimos tiempos. Microsoft continúa mejorando sus políticas de cara a la Xbox One por medio de iniciativas que está contentando a sus usuarios y atrayendo a nuevos consumidores, pues permitirles disfrutar de tal cantidad de títulos por un precio tan atractivo resulta agradable para todos. Incluso, el sistema ha logrado que los usuarios jueguen a más títulos, por lo que su éxito está más que constatado.
Sin embargo, ¿cuál es el procedimiento que la compañía sigue para escoger los títulos que aparecen en el pase? Pues, gracias a una charla de Chris Charla, director de ID@Xbox, en la PDXCon 2019 -vía Twinfinite-, hemos descubierto cómo funciona el proceso de selección de los títulos. Así, estableció: "Para nosotros, cuando vemos qué juegos traer al Game Pass, realmente solo nos enfocamos en que... Tiene que ser superdivertido. Usualmente, eso también significa que son altamente valorados. Tiene que ser algo que creemos que a los jugadores les va a gustar y que añadirán valor al conjunto".
"No queremos simplemente tener todos los shooters, todos los plataformeros o algo así. Ya que los juegos siempre entran y salen del Game Pass, siempre estamos buscando lograr una muy buena combinación para que, en cualquier momento, sea realmente divertido", añadió. "Lo genial es que vemos que la gente juega a géneros que nunca han jugado antes. Más del 90% que tienen el Xbox Game Pass han jugado a un título de un género que nunca han jugado antes".
Sin duda, el pase de Xbox es una de las prácticas más positivas que Microsoft ha implementado desde el nacimiento de la Xbox One y, de cara al futuro, seguramente veremos más en Scarlett, por lo que no resta más que estar muy atentos a todas las inclusiones que la compañía, en los meses venideros, continuará adicionando al programa.
CONTENIDO RELACIONADO
Los videojuegos con mayor número de premios en la historia de The Game Awards.
Su leve expresión lo dijo todo tras saber que Expedition 33 fue el ganador del premio a 'Mejor Dirección de juego'
Capcom celebra el 40º aniversario de la franquicia con la duodécima entrega que incluye concurso de diseño de jefes para crear un Robot Master
Clair Obscur: Expedition 33 ha sido el gran protagonista durante toda la gala
La primera entrega de 'Nagoshi Studio' promete darle a Yakuza una competencia como nunca la ha tenido
Larian Studios ha tenido uno de los anuncios estelares de The Game Awards; prepárate para alucinar
Esta nueva edición de la ceremonia es uno de los eventos más esperados del año
Según el filtrador, múltiples fuentes separadas le han confirmado al 100% que hay una nueva expansión en camino
Lo que cuesta brillar unos minutos en el show más visto del año es sumamente elevado
Hoy se cumple, exactamente, el quinto aniversario de Cyberpunk 2077. Y CD Projekt RED ha decidido celebrarlo.
Lo llevamos esperando desde hace muchos años, y esta mecánica de GTA Online parece adelantarse a GTA VI.
BAFTA ya ha publicado la preselección de 64 juegos que optan a sus premios como mejores juegos de 2025.