Microsoft Flight Simulator es una gran obra que, desde que se presentara meses atrás, tiene en vilo a los miles de amantes de los simuladores de vuelo dentro de los videojuegos. Durante las últimas semanas hemos podido ver al juego en acción gracias a algunos gameplays y otros tráileres oficiales que demuestran la espectacularidad de la obra. Y hoy, los responsables de la obra dan más detalles acerca de un elemento muy concreto del videojuego, como son los aeropuertos.
Según se ha explicado a través de un vídeo, Microsoft Flight Simulator cuenta con más de 37.000 aeropuertos editados a mano para recrear desde pequeñas zonas rurales aptas para el aterrizaje hasta los mayores aeropuertos internacionales. Todos ellos se repartirán geográficamente, apareciendo en zonas como pequeñas islas, al lado de grandes ciudades o incluso en las laderas y cumbres de algunas montañas.
Estos aeropuertos, según se afirma en el vídeo, han sido recreados a partir de imágenes de satélite, de forma que puedan ofrecer un realismo inédito hasta la fecha en muchas de las localizaciones en las que podremos aterrizar y despegar. Además, una selección de los 80 aeropuertos más transitados y preferidos por el público, se han tratado de manera especial incluyendo ciertos edificios y detalles que permitan que sean exactamente iguales a la realidad.
Por otro lado, todos los aeropuertos contarán con una cierta vida, incluyendo vehículos y trabajadores con un comportamiento único que dota a los diferentes aeropuertos de vida en función de su tamaño y tráfico. Igualmente, se han hecho mejoras en aspectos como los embarques y servicios de transporte de equipajes.
Os recordamos que Microsoft Flight Simulator está previsto para algún momento aún por confirmar del próximo año 2020 tanto para PC como Xbox One. Un evento que se presentará como la oportunidad perfecta para volver a surcar los cielos desde los márgenes que ofrece el género de la simulación.
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