Muchos han olvidado este exclusivo de PS3 pero que debería volver para hacer historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
exclusivo ps3 infamous debe volver

Muchos han olvidado este exclusivo de PS3 pero que debería volver para hacer historia

No hubo una, sino tres entregas de una saga con cuya vuelta sigo soñando a día de hoy

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Seguro que tú tienes los llamados "juegos de tu infancia". Títulos que disfrutaste mucho cuando eras pequeño o adolescente y que recuerdas con infinito cariño. Al final, PS3 me pilló cuando todavía era un niño que justo empezaba su etapa adolescente, hace ya casi dos décadas, y muchos juegos de aquella época me fliparon. Seguro que te pasa igual a ti, ya sea con esa consola o con cualquier otra, pero que, por desgracia, son juegos que no han vuelto nunca.

Yo hoy os vengo a hablar, como habréis intuido por el titular, de un juego exclusivo de PS3 que no solo tuvo una, sino dos entregas en aquella generación (llegó una tercera años después) y que me encantaron por igual. Me sorprendieron por muchas cosas y a día de hoy podría volver y disfrutarlos como en aquel entonces. Llevan ya muchos años sin sacar una entrega nueva de esta saga, pero si lo hicieran (y con la tecnología de PS5), estoy 100% seguro de que harían historia. ¿Sabéis ya de qué saga os hablo?

Todos necesitamos que vuelva este exclusivo de PS3 aunque no lo conozcáis

infamous

Efectivamente, os hablo de inFamous. Un juego que, en realidad, eran dos títulos en PS3 y un tercero en PS4, siendo este último lanzado a los inicios de dicha generación. Para poner un poco de contexto, os voy a hablar de cuáles son esos tres títulos y cuándo fueron lanzados, además de dar otros datos de la saga:

  • La saga tuvo los siguientes lanzamientos:
    • inFamous, en el año 2009 y exclusivo para PS3.
    • inFamous 2, en el año 2011 y también exclusivo de PS3, que era una secuela directa del primer juego con los mismos personajes.
    • inFamous: Second Son, en 2014, poco después del lanzamiento de PS4. Cuenta una historia ya protagonizada por otros personajes que no sigue la de los dos primeros juegos.
  • La saga completa fue desarrollada por Sucker Punch, que son los creadores de la saga Sly Cooper en PS2 y de Ghost of Tsushima en PS4.
  • La franquicia inFamous fue muy bien recibida desde el primer título hasta el último. Los dos primeros juegos están entre los mejores recordados de PlayStation 3.

Como podéis ver, no es que inFamous pasara desapercibido hace ya más de una década. Sin embargo, Sucker Punch decidió ponerse con Ghost of Tsushima, que si bien es un buen juego, prefiero mucho más que vuelva inFamous.

¿De qué iba inFamous?

Los dos primeros inFamous tratan la historia de Cole MacGrath, que adquiere poderes eléctricos y puede usarlos para, fundamentalmente, lanzar rayos eléctricos a modo de ataque. Aunque por supuesto, iba adquiriendo muchísimas habilidades que servían tanto para atacar como para pura movilidad, pues Cole también podía escalar edificios como si de un Assassin's Creed se tratara. Cole se encontraba en Empire City en el primer juego, y en New Marais en el segundo juego, ciudades que están un poco perjudicadas. El tercer juego, como mencionaba antes, cuenta la historia de otros personajes dentro del mismo universo.

Ahora bien, seguro que los que no conocéis el juego pensaréis que el trabajo de Cole era salvar el mundo como buen héroe que es, ¿cierto? Lo mejor de estos títulos es que tenías dos opciones: ser un héroe, o ser un villano. Había un sistema de karma que funcionaba como base de la jugabilidad del juego ya que prácticamente todo acto que hicieras, y no sólo durante la historia, sino durante misiones secundarias o incluso explorando la ciudad subía o disminuía tu nivel de karma. Y según tu nivel de arma, la historia cambiaba, el diseño del personaje cambiaba e incluso cómo reaccionaban los civiles al verte cambiaba.

Por si fuese poco, tenías unas habilidades u otras dependiendo de si eras bueno o malo. Evidentemente, las habilidades de mal karma eran mucho más agresivas, lo que quizá hacía que el gameplay fuese más divertido, dependiendo de tus gustos. Pero esto le daba una amplitud increíble a la obra. Y, por supuesto, había dos finales en cada juego, dependiendo de si eras bueno o malo.

¿Qué es de la saga a día de hoy?

Desde la salida de inFamous: Second Son, el cual recibió un DLC, no se ha sabido absolutamente nada. Han habido rumores sobre una vuelta de la franquicia, pero por desgracia, Sucker Punch confirmó en 2022 que no se están desarrollando nuevas entregas de esta saga. Eso fue en 2022, por lo que ha pasado tiempo, pero lo más probable es que estén trabajando antes en un Ghost of Tsushima 2.

¿Por qué debería volver inFamous?

2346295 second son box art

Motivos para hacer un buen juego nunca faltan. Sucker Punch sabía muy bien cómo hacer estas ciudades de mundo abierto detalladas y donde poder explotar al máximo un gran abanico de poderes. La movilidad era una locura, pero incluso el "gunplay" era brutal. Las historias eran interesantes, y el sistema de karma le daba mucha profundidad. Esos motivos son evidentes. El único problema es Ghost of Tsushima.

El estudio tendría que decidir si seguir con la saga de samuráis o dejarla aparcada para volver a inFamous, y esto ya depende de los propios jugadores. Ghost of Tsushima tuvo mucho éxito y gustó a muchos fans, y parece que más que inFamous. Aunque por mi parte, dado que me gusta el rollo de los poderes, prefiero mucho más la vuelta de inFamous. Imaginad un juego donde los personajes tienen poderes, la movilidad es alucinante y hay un sistema de karma tan avanzado con la tecnología de las consolas actuales. Sería una locura, sin duda. Y tal y como digo en el titular: un inFamous AAA con gráficos brutales y jugabilidad digna de los juegos de hoy día conseguiría hacer historia.

Etiquetado en :

infamous PS3 Sucker Punch

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Hideo Kojima ha desvelado que no podría vivir sin estos 10 objetos: las 7 tazas de café diarias son lo de menos

El extravagante Hideo Kojima, creador de Metal Gear y Death Sranding, también usa objetos extravagantes.

PS Plus diciembre 2025: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

La nueva línea de títulos gratis encabezada por LEGO Horizon Adventures ya está disponible

La estatua misteriosa de los TGA ya tumbó las teorías de Diablo 4 y God of War, y nadie sabe qué demonios es

Geoff Keighley publicó coordenadas de una escultura terrorífica en el Mojave que brilla rojo por la noche

Algo gordo se acerca: Cyberpunk 2077 dispara el hype con un misterioso mensaje antes de su quinto aniversario

Los responsables del juego encienden las redes sociales con el adelanto de una nueva transmisión

La curiosa encuesta sobre Death Stranding 2: ¿qué es lo que más le ha gustado a la gente del juego?

La encuesta también se refiere a lo que piensan los jugadores de la primera entrega

Solo por ser suscriptor de PS Plus, este juego te costará 7,49€ en PS Store con una increíble oferta

Un título que cuenta con un 93 en Metacritic y fue nominado a mejor juego del año en el momento en el que se lanzó

Cyberpunk 2 existirá, pero es mejor que no lo esperes en esta generación, según reporte

La secuela de Cyberpunk 2077 en 2028 como muy pronto, y eso es ser optimista

The Witcher 4, 5 y 6 apuntan a un calendario tan loco que nadie cree que pueda cumplirse

Tres entregas en camino y un calendario que parece más un desafío imposible que un plan realista

GTA VI vuelve a sacudir internet: revelan animaciones reales del juego desde el portafolio de un ex-empleado

Las nuevas secuencias muestran trabajo real del juego y reavivan el hype por el lanzamiento más esperado de la década

El "tapado" de PS Plus en diciembre 2025: el juego que nadie va a tocar… pero todos deberían

Pasará desapercibido en el catálogo… aunque es el que más merece tu tiempo