Neil Druckmann es claro con las palabras de su futuro juego: "No fue eso lo que dije"
Últimas fichas
Últimas noticias

Neil Druckmann es claro con las palabras de su futuro juego: "No fue eso lo que dije"

Tras menear revuelo con la siguiente frase "Redefiniremos las percepciones de los videojuegos", Neil aclara que no dijo eso en la entrevista

Publicado:
0

Naughty Dog es una de mis desarrolladoras de PlayStation favoritas, pues gracias a ellos he tenido la oportunidad de jugar a obras maestras como los juegos de The Last of Us, la saga Uncharted o Jak and Daxter. Aunque no sabemos bien poco de sus futuros proyectos, es obvio que se encuentra trabajando en un título, aunque este no estaría vinculado a otras franquicias como por ejemplo The Last of Us o Uncharted.

Durante el pasado 23 de mayo salió a la luz una entrevista concebida para el blog de Sony, donde el mismísimo Neil Druckmann, actual copresidente del estudio, estaba presente. Es ahí donde Druckmann habló sobre su futuro proyecto y dijo la famosa frase que ha sido vista en las redes sociales: "Redefiniremos las percepciones de los videojuegos". Aunque al parecer, esto no habría sido así.

Neil Druckmann aclara que "no fue eso lo que dijo" sobre su futuro juego

Pues todo parece indicar que Druckmann realmente no dijo absolutamente nada de eso.

  • Fue a través de su cuenta oficial de 'X' donde el copresidente de Naughty Dog aclaraba que durante esa entrevista jamás había dicho nada de esas palabras
  • Para demostrar que él no había dicho nada de eso, compartía la respuesta original que realmente dio cuando se le preguntó sobre su futuro proyecto 🔍
  • Este menciona que eso fue una edición de su "divagadora respuesta" y en efecto, tiene razón ✅
  • Os dejo con el tuit:

Y en efecto, realmente tiene toda la razón. Pues si leemos la respuesta que dio en ningún momento salen de sus palabras "Redefiniremos las percepciones de los videojuegos". Este lo que realmente hace es poner en valor el éxito de series como The Last of Us de HBO o la de Fallout de Prime Video. Mencionan que estas pueden a personas externas de los videojuegos. Por otro lado, lo que sí podemos saber sobre este juego es que es "realmente novedoso", algo muy distinto a lo que pudimos leer el día 23 de mayo.

Las nuevas IP son siempre bienvenidas

Amo la saga de TLOU (y obvio que deseo una tercera entrega), pero también quiero nuevas IPs y que los desarrolladores no se queden atascados en lo mismo. Un claro ejemplo es Stellar Blade, una nueva IP de PlayStation que ha tenido mucho más éxito de lo esperado. Por suerte, sabemos que Naughty Dog trabaja en una nueva IP y espero que realmente sea novedosa como menciona Druckmann.

Etiquetado en :

Neil Druckmann

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Así será el futuro draft y descartes de la Kings League España tras la polémica de las votaciones

Ya sabemos cuántos jugadores abandonarán la liga y cuántos nuevos llegarán con aire fresco al mundo Kings League

Publicado: 16 JUN 2024 0

Un artista reimagina al Penitente de Blasphemous para hacerlo increíblemente adorable

Ojalá hicieran un spinoff de Blasphemous con este diseño

Publicado: 16 JUN 2024 0

Esta increíble animación coloca al chef Gordon Ramsay dentro del universo de Minecraft

El célebre chef se pone las botas en Minecraft, aunque la cosa termina regular

Publicado: 16 JUN 2024 0

Anunciada la secuela de Shovel Knight y una versión definitiva del original con mejoras

El Caballero de la Pala regresará para protagonizar una aventura completamente nueva

Publicado: 16 JUN 2024 0

Crean una Llave Espada de Kingdom Hearts inspirada en Concha, el mítico personaje de Aquí No Hay Quien Viva

Yo sería el primero que firmaría ahora mismo un crossover así de loco

Publicado: 15 JUN 2024 0

Así ha sido el triste último día en Tango Gameworks, padres de Hi-Fi Rush, antes de su cierre definitivo

Uno de los estudios más queridos de Bethesda cierra definitivamente sus puertas

Publicado: 15 JUN 2024 0