Ni Jak & Daxter ni Sly: esta es la saga olvidada de PlayStation que debería volver
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Resistance es la saga de PlayStation que debería volver

Ni Jak & Daxter ni Sly: esta es la saga olvidada de PlayStation que debería volver

Hay muchos grandes nombres entre las franquicias de Sony, pero algunos destacan sobre el resto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

No son pocas las ocasiones en las que entro a Twitter para encontrarme de frente con todo tipo de publicaciones dedicadas a pedir a PlayStation que reviva franquicias como Jak & Daxter o Sly Cooper. Y, por mucho apego que sienta con esas mismas sagas y sea de los primeros que quieren verse a sí mismos jugando a una nueva entrega de cualquiera de las dos, es inevitable que mi corazón se gire hacia otra trilogía que se ha quedado olvidada con el paso de los años. por culpa de lo cambios de rumbo que dio su estudio y lo muy infravalorada que estuvo en su momento.

Quizás las emociones que siento con respecto a esa saga hagan que exagere con esto que voy a decir, pero creo que, mientras Jak & Daxter y Sly Cooper mostraron todo aquello de lo que eran capaces, hay otra cuyo potencial se perdió con el avance de las fuerzas del tiempo. Efectivamente, estoy hablando de Resistance.

¿De qué iba Resistance?

  • Resistance es una saga de videojuegos cuyas entregas principales fueron desarrolladas por Insomniac Games 👈
  • Se trataba de una franquicia de shooters centrados en una distopía retrofuturista que surgía de un evento cambiado de la segunda guerra mundial ❗
  • La trama global de los juegos se basaba, de esta manera, en que los rusos habían desarrollado un virus que transformaba a los humanos en monstruos, los cuales recibían el nombre de quimeras
  • Nuestro papel en el juego, en este sentido, sería el de encarnar a un soldado del ejército estadounidense cuya misión era la de encontrar el origen del virus y terminar con él para que la humanidad pudiera sobrevivir 😈
  • En cuanto a lo jugable, estábamos ante una saga de first person shooters de corte lineal en el que podríamos hacer uso de todo tipo de armas de tecnología avanzada que tenían efectos realmente locos 💫

La saga fue mucho más importante en su momento de lo que cabría esperar, dado que el primer Resistance sirvió como juego de lanzamiento de PS3 y creedme cuando os digo que supuso un enorme salto a nivel técnico con respecto a aquello a lo que estábamos acostumbrados en PS2. De esa misma entrega surgió una serie de títulos que harían que Resistance se acabase convirtiendo en una de las sagas más infravaloradas de Insomniac:

  • Resistance: Fall of Man salió en 2006 para PS3
  • Resistance 2 salió en 2008 para PS3
  • Resistance: Retribution salió en 2009 para PSP
  • Resistance 3 salió en 2010 para PS3
  • Resistance: Burning Skies salió en 2012 para PS Vita

¿Por qué murió la saga Resistance?

A día de hoy, ni Insomniac ni PlayStation se han pronunciado en relación a los motivos que llevaron al estudio a congelar la saga de forma indefinida. Sin embargo, si miramos las pistas que quedaron por el camino y los movimientos que ambas compañías han llevado a cabo en los últimos años, es fácil entender el por qué, y este se explicaría a través de tres factores diferentes:

  • Según recogieron los compañeros del portal TrueTrophies en su momento, llegó a haber un Resistance 4 en desarrollo, pero lo cierto es que este acabó siendo cancelado. La única razón que se aportaba en el rumor es que PlayStation congeló la saga porque por aquel entonces ‘’había demasiados juegos de corte posapocalíptico’’, denotando que la compañía pensaba que el género estaba sobresaturado 1️⃣
  • Por otro lado, no podemos olvidar que la última entrega de la saga Resistance salió en PS Vita y la consola fue un auténtico fracaso en ventas. Esto hizo que el juego tuviera unos números realmente bajos en el mercado, lo cual habría llevado a Insomniac a ponerse con otras cosas 2️⃣
  • Por último y la que creo que es la razón principal, PlayStation llegó a un acuerdo hace unos años para que Insomniac hiciera un juego de Marvel para la compañía. Este acabó siendo Marvel’s Spider-Man; uno de los mayores éxitos en la historia reciente de ambas empresas, lo que llevó al estudio en centrarse en esta saga y olvidarse completamente de Resistance 3️⃣
La saga Resistance tendría que volver en PS5

¿Por qué debería volver la saga Resistance?

Si queréis mi más sincera opinión, últimamente PlayStation se está conformando mucho a la hora de dar identidad a sus sagas principales. Si os fijáis en este último detalle, es fácil observar que las cinco más importantes cumplen con un parámetro similar: una aventura de acción en tercera persona de corte cinematográfico con mundo abierto o con zonas no lineales. Horizon, God of War, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tshushima… Aunque estos juegos sean increíbles a su manera, no puedo evitar sentir que están cortados por el mismo patrón. No puedo evitar sentir que hay un hueco de innovación y creatividad que podría ser ocupado por Resistance.

Es más, es ponerme a imaginar cómo sería un Resistance 4 con las tendencias de diseño más modernas y me pongo a subirme por las paredes al pensar en su potencial infinito; es imaginar cómo sería un shooter en primera persona de mundo abierto con fuertes componentes narrativos ambientado en una distopía retrofuturista y se me ponen los pelos de punta.

¿Qué os pareció a vosotros y vosotras la saga Resistance? ¿Llegasteis a probar alguno de sus juegos? Hacedme saber qué os parecieron en los comentarios con tal de conocer si hay más gente interesada en su regreso y, al final del día, no soy más que un loco gritando hacia el abismo del pasado.

Etiquetado en :

PlayStation PS4 PS5 Resistance

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

EA Sports FC 27 seguiría los pasos de NBA 2K al incluir un mundo abierto con el que moverte con tu jugador

Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc

Kingdom Hearts Relux: surgen las supuestas imágenes filtradas del remake y apuntan a ser fake

Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo

Sólo 1 euro: PS Store tumba el precio de esta joya en una rebaja histórica

El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia

God of War Trilogy Remake es el anuncio que todos queríamos, pero hay una pregunta que nadie se está haciendo

El anuncio del remake de la trilogía griega ha disparado la expectación, pero hay muchas preguntas sin respuesta sobre cómo llegará este proyecto a nuestras manos

Cuidado con los spoilers de Resident Evil Requiem: ya hay quienes tienen una copia del juego

Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]

PS Plus febrero 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation

Última oportunidad de jugar estos juegos de PS Plus: en poco tiempo abandonarán el servicio

PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto

Take-Two zanja los rumores sobre GTA VI: no habrá retraso, habrá versión física y este verano veremos gameplay

El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento

Descubren cuánto dinero ha generado God of War para PlayStation: la cifra es una barbaridad

Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional

Crimson Desert no es un Soulslike y Pearl Abyss quiere que lo tengas claro antes de comprarlo

El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío

Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike