Ni mitología nórdica ni egipcia: las pistas que ha dejado God of War Laufey sobre su ambientación son tan ambiciosas para la saga que asusta
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Ni mitología nórdica ni egipcia: las pistas que ha dejado God of War Laufey sobre su ambientación son tan ambiciosas para la saga que asusta

Analizando los detalles de la presentación de God of War Laufey, queda claro que esta entrega apunta alto.

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Portada de God of War: Ragnarök
  • Plataformas: PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 09/11/2022 | 19/09/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sony Santa Monica Studio
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

Teniendo en cuenta que God of War Laufey se desarrolla de forma paralela a los acontecimientos de God of War (2018), lo más normal es pensar en la mitología nórdica como base de su ambientación. Sin embargo, en este primer adelanto, es fácil descubrir elementos de varias mitologías diferentes, y ya sabemos que hay un par de dioses de la guerra de la mitología egipcia y mongol. Sin embargo, hay otras muchas pistas que sugieren que lo que vamos a tener es mucho más ambicioso de lo que podríamos esperar de un spin-off de la franquicia, que parece que puede ser clave para su futuro.

El Tiempo Eterno en God of War Laufey

Lo que deja en evidencia este primer adelanto de God of War Laufey es que se ambientará en el llamado Tiempo Eterno, o Everywhen, una dimensión donde confluyen diferentes mitologías de civilizaciones de todo el mundo... una vez fallecen. De hecho, es el lugar al que llegan todos los dioses al morir, independientemente de su origen, algo que explica la razón por la que vemos a un par de dioses de mitologías diferentes en este adelanto, junto a la propia Faye, que llega desde la mitología nórdica.

A falta de confirmarlo, es muy probable que lo que veamos en God of War Laufey sea el viaje de Faye hacia el más allá de los dioses, justo después de morir en su mundo mortal, donde se encontrará a diferentes deidades de distintas mitologías que están compitiendo por el poder en una tierra peligrosísima, de la que ni ellos mismos conocen su verdadera magia. Por tanto, no sólo es posible que aparezcan dioses de mitologías que no hemos visto hasta ahora en la franquicia, como las ya mencionadas, sino que es muy probable que veamos el regreso de dioses de la mitología griega.

Los dioses y elementos que ya podemos confirmar

A través de este primer adelanto, no es difícil percibir varios elementos de muy diversas mitologías, convirtiendo a God of War Laufey en un compendio de distintos lugares, por primera vez en la saga. Vemos elementos egipcios, sobre todo en las ropas y en la apariencia de Sekhmet, que parece ser la diosa de la guerra, de la venganza y de las plagas, que aparece junto a elementos de la mitología Mongola, Tibetana y budista a través de Begtse y otros enemigos. Incluso podemos ver elementos de la mitología china, a través de la posible presencia de Byakko, el tigre gigante volador que parece coincidir con el que vemos en el adelanto y que parece domesticado por Sekhmet. Pero seguro que hay mucho más.

Byakko en God of War Laufey

Hay que tener en cuenta que este adelanto de God of War Laufey parece ser el inicio del juego (incluso vemos el botón de "nueva partida" antes de que todo comience), por lo que esto parece ser la primera toma de contacto del proyecto. Es decir, que en apenas unos minutos llegamos a percibir elementos de tres o cuatro mitologías diferentes (más todo lo que se nos ha podido escapar), lo que sugiere que habrá muchas más en el juego final. Y sí, esto nos conduce a pensar y a teorizar sobre unas posibilidades inmensas para la obra.

La posible inmensidad y relevancia de God of War Laufey

Teniendo esto en cuenta, es muy posible que Faye (o Laufey, que es su nombre real como gigante guerrera de Jotunheim), se encuentre con otros dioses de otras mitologías durante God of War Laufey, incluyendo a los dioses griegos que Kratos derrotó en la primera saga de juegos. Hay que recordar que God of War de 2018 no es un reinicio de la saga, sino una continuación, por lo que los sucesos de los juegos anteriores (que concluyen en el espectacular God of War III) siguen teniendo vigencia y formando parte del canon establecido. Es decir, que lo que está preparando Sony Santa Monica parece ser un universo inmenso de dioses y mitologías, posiblemente pensadas para una posible nueva entrega o saga.

God of War Laufey

Imagina el encontronazo de Faye con Ares, por ejemplo, o con el mismísimo Zeus, conociendo lo que Kratos hizo con ellos en el pasado. Además, esta teoría refuerza las acciones de ciertos dioses como Odín en God of War Ragnarok, que parece obsesionado con la máscara que le permitiría ir en busca de Atenea... ahora, teniendo esta información sobre la mesa, seguramente a donde quería dirigirse es a Tiempo Eterno, donde se encuentran todos los dioses muertos.

Los únicos dos elementos a los que cuesta encontrar un lugar son la espada y el cubo parlante con los que Faye hace equipo. Hay multitud de espadas que hablan en diversas mitologías, por lo que hace falta algo más de información para situarla (aunque, quizás, los motivos y sus adornos puedan servir para que algún experto la sitúe en algún instante). Lo que sí que desloca bastante es la presencia del cubo parlante, que no parece ser un elemento reconocible de ninguna mitología, aunque puede ser presa de algún hechizo o similar.

God of War Laufey

Una entrega mucho más ambiciosa de lo esperado

Aunque hay que esperar para saber mucho más, si me preguntas, creo que este primer acercamiento a God of War Laufey deja en evidencia que va a tratarse de una entrega muy importante para la saga, que probablemente sirva como desencadenante de algo muy relevante que vuelva a ponernos en la piel de Kratos en el futuro. Que todos los dioses confluyan en un mismo lugar, que peleen entre ellos por el poder, es algo que puede dar pie a multitud de posibilidades en el futuro.

Imagina que la intención de Faye de poder huir de Tiempo Eterno termina con todos los dioses regresando al mundo mortal actual, y Kratos se encuentra con todos los dioses a los que ya ha matado (que no son pocos) vivitos y coleando de nuevo, junto a otros tantos igual de peligrosos, tras los acontecimientos de God of War Ragnarok. Creo que la intención de Sony Santa Monica es presentar un universo enorme donde confluyan las diferentes mitologías, probablemente para conducirnos a una nueva saga de juegos que, quizás, sí que nos acerque al final de la franquicia como tal. Desde luego, pinta interesante.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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