Hace unos días se produjo un gran revuelo en cuanto a que Nintendo cambió las condiciones de uso de sus productos como una nueva medida antipiratería que era más estricta que nunca. Algo que era lógico por parte de la compañía por aquello de que esta siempre ha mostrado una postura muy dura con este tipo de prácticas debido a que dañan su marca. Y es que todo esto tenía que ver con que la gran N se reservaba el derecho a brickear la Nintendo Switch 2 de todos aquellos que no hicieran un uso lícito de ella.
En otras palabras: si la compañía detecta que una Nintendo Switch 2 está pirateada, tendrá la capacidad de hacer que se convierta en un producto inservible; un pisapapeles, vaya. No obstante y tal y como han detectado los compañeros de Vandal, esta medida no será aplicable en España; constando como una excepción a esta nueva medida antipiratería. Os dejo con todos los detalles a continuación.
Estas nuevas informaciones proceden del EULA de la Unión Europea (la cual también abarca España), donde no se especifica que la gran N pueda brickear aquellas Nintendo Switch 2 que se encuentren pirateadas, pero sí será ese el caso con aquellos juegos virtuales que se utilicen de forma ilícita. O, dicho de otras maneras, Nintendo no podrá inutilizar las consolas que no cumplan con sus condiciones de uso, pero sí los juegos que se hayan obtenido de formas que no estén contempladas en los términos de uso de la compañía.
Esto nos deja con la idea de que, aquellas personas que pirateen Nintendo Switch 2 seguirán sin poder hacer uso de los juegos que consigan en ella a no ser que los compren en físico, en cuyo caso estas medidas antipiratería de la gran N ya estarían siendo efectivas de alguna manera; aunque bien es cierto que no de manera total.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras de estas medidas? Es evidente que Nintendo iba a tomar medidas extra para proteger Nintendo Switch 2 contra la piratería. Al fin y al cabo y tal y como se recoge en el comunicado oficial que la compañía muestra en su propia página web, ¨La piratería sigue siendo una amenaza significativa para el negocio de Nintendo, así como para las miles de empresas que desarrollan videojuegos para las consolas de Nintendo¨.
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