Notas del parche y todos los cambios de la temporada 5 de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare
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Notas del parche y todos los cambios de la temporada 5 de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare

Descubre todos los cambios que llegan hoy mismo al videojuego de Infinity Ward a través de la temporada 5

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Ya ha llegado a Call of Duty: Warzone y Modern Warfare la esperada quinta temporada con la que se introducen en el videojuego diversas novedades en materia de contenido. Después de desvelar hace unas horas importantes detalles sobre el futuro de Call of Duty como franquicia y de Warzone como juego, Activision ha lanzado las notas del parche que trae a Warzone y Modern Warfare la temporada número 5. A continuación podéis encontrar las notas al completo con todos los cambios.

Notas del parche de la temporada 5 de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare

ACTUALIZACIÓN DE LISTAS DE JUEGO:

  • Modern Warfare
    • Guerra Terrestre (se añade el aeropuerto Internacional de Verdansk)
    • Juego de armas con proyectos de arma
    • Buscar y destruir doble (12v12)
    • Duelo por equipos (Livestock)
    • Oil Rig y Harbor 24/7
  • Warzone
    • BR Duos
    • BR Trios
    • BR Quads
    • BR Solos Buy Back
    • Quads DInero Sangriento
    • Mini Royale Trios (Battle royale más veloz en pequeñas áreas de Verdansk)

ARREGLOS GENERALES:

  • ¡Se añade inspeccionar arma!
  • Arreglo para un fallo en el que las imágenes de los packs de la tienda podían quedar atascadas en el anterior pack cuando se hacía scroll en PC 
  • Arreglos para prevenir el 'tearing' en pantalla
  • Arreglo para un fallo en el que Price y Gaz podían perder el modelo de sus ojos mientras se navegaba por algunos menús
  • Se ha arreglado un bug en el que, cuando estaba activa la opción de solo disparos a la cabeza, las hitboxes de los operadores masculinos no funcionaban correctamente
  • Arreglo para un fallo que provocaba que la mira por defecto del Rytec AMR no podía personalizarse
  • Arreglo para un fallo en el que los paquetes de ayuda, Juggernauts y paquetes aéreos de emergencia no se devolvían correctamente al jugador si aparecía el mensaje 'demasiados vehículos, devolviendo la racha de bajas' en una partida personalizada
  • Detener las rondas de poder ahora preserva armas caídas
  • Se ha añadido un periodo de decaimiento cuando se pasa de pasos fuertes (correr, sprint táctico) a pasos ligeros (caminar). Esto soluciona que los jugadores se vuelvan silenciosos inmediatamente al ralentizar sus movimientos.
  • Se ha arreglado un bug por el que la elección de tipo de fuego del jugador y el estado de la mira no se guardaban y restablecían al interactuar con torretas, centinelas y paquetes de ayuda
  • (Tendremos ajuste de armas en un parche futuro. Permaneced atentos para más actualizaciones.)

MODERN WARFARE:

  • Arreglo para una colisión invisible que se daba en Barakett Promenade
  • Arreglo para un bug en el que la RPK Barrel de 23.0" aparecía rota en el juego y en el menú del armero
  • Arreglo para un exploit que permitía a los jugadores obtener munición ilimitada
  • Arreglo para un exploit usando el dron de reconocimiento y paquetes de ayuda
  • La PKM - Bludgeoner ahora recogerá munición de cualquier otra arma PKM
  • Se ha arreglado un fallo en el que los jugadores oían el mensaje de voz de disparo fallido para un ataque aéreo justo al pedirlo
  • Se ha añadido una línea de diálogo para cuando se dispara el aviso por alerta de un jugador
  • Se ha arreglado un fallo por el cual los jugadores podían recibir bajas a través de pared cuando disparaban a través de otros jugadores

WARZONE:

  • ¡Nuevos objetos de botín en Warzone!
  • Las armas del gulag ahora rotarán cada semana entre un total de cuatro conjuntos
  • Se ha incrementado el rango de daño efectivo para todos los DMR semiautomáticos y rifles de francotirador semiautomáticos
  • Se ha incrementado el rango de daño efectivo para la FR 5.56
  • Se ha arreglado un bug por el cual las físicas del jugador podían controlarse por el helicóptero al saltar en paracaídas
  • Se ha arreglado un bug por el cual los jugadores no podían pedir ningún ataque aéreo
  • Se ha arreglado el ver datos erróneos en el sensor de latidos
  • Se han añadido nuevas líneas de diálogo para avisar a los jugadores de los drones de reconocimiento que se piden en su alrededor (solo en el battle royale)
  • Previamente, los contratos de Más Buscado podían resucitar jugadores muertos. Ahora, pueden resucitar jugadores en cualquier estado dentro del gulag
  • Arreglo para el temporizador del reto 'Vivo en Gas'

CALL OF DUTY LEAGUE:

  • Arreglo para un exploit dentro de los kioscos de Piccadilly
  • Nuevos accesorios restringidos:
    • Bocacha – Supresores (todos)
    • Mira – Miras termales (todas)
    • Agarres – Agarre Merc

MODOS COOPERATIVOS (Tac Ops, Classic Special Operations, Survival):

  • El aviso de equipo está ahora activo en estos modos
  • Nuevos retos: Playing it Bogart – Derrota enemigos con estilo mientras apoyas a tus compañeros en estos retos enfocados al cooperativo

SPECIAL OPERATIONS: SURVIVAL

  • Nuevo mapa añadido, Crash
  • Arreglo para un exploit que involucraba la tienda de equipamiento

PC:

  • Estabilidad mejorada
  • El uso de VRAM ahora se muestra en dos barras separadas: una para Warzone y otra para el multijugador
  • Se ha añadido un atajo de teclado para la bocina de vehículos aéreos en la pestaña Opciones del menú de rachas de bajas y vehículos

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Call of Duty Warzone

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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