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Obsidian quiere hacer de The Outer Worlds una saga, pero no de mundo completamente abierto

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Obsidian quiere hacer de The Outer Worlds una saga, pero no de mundo completamente abierto

Los responsables del juego esperan que la hipotética secuela se mantenga como un proyecto de pequeño tamaño

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/10/2019
  • Género: RPG
  • Desarrollador: Obsidian
  • Editor: Private Division
  • Formato: Físico, Digital

Esta misma semana llega al mercado The Outer Worlds, el nuevo RPG para un jugador de Obsidian, creadores de obras como Fallout New Vegas o Pillars of Eternity. Pese a que la obra aún no está ni siquiera a la venta, sus principales creadores ya piensan en hacer de esta marca toda una franquicia con un hipotético The Outer Worlds 2 que en Microsoft, dueños ahora de Obsidian, apoyan fervientemente. Respecto a esta hipotética secuela han hablado desde Obsidian ofreciendo nuevos detalles.

Ha sido en una entrevista concedida a nuestros compañeros de Game Informer en donde han hablado Leonard Boyarsky, codirector de The Outer Worlds, y Nitai Poddar, diseñador narrativo, han hablado acerca de un hipotético The Outer Worlds 2. Según afirman, The Outer Worlds es un universo que ofrece muchas posibilidades a Obsidian para contar buenas historias y aprovechar el corporativismo para hacer humor oscuro. Además, según explican, desde Microsoft apoyan la marca y han expresado su deseo de hacer que se convierta en una franquicia, por lo que, aún a expensas de sus resultados económicos, una secuela del juego parece que es una posibilidad encima de la mesa.

Sin embargo, la evolución de The Outer Worlds no apostará por el mundo completamente abierto e interconectado, al estilo Fallout, sino que buscará mantener los niveles separados (aunque sean grandes zonas abiertas) de esta primera entrega. El motivo de esto es que, de acuerdo a Poddar, "hay mucho valor en tener un juego de final abierto que se estructure en niveles discretos e individuales". Pero otro motivo es el dinero, y es que aunque desde Obsidian esperan tener más presupuesto para este hipotético The Outer Worlds 2, a Boyarsky le gustaría mantener la saga como algo pequeño con equipos manejables.

Sea como fuere, todo esto tendrá que quedar a la espera de los resultados en el mercado de The Outer Worlds, que llega a las tiendas este viernes día 25 de octubre para PC, PlayStation 4 y Xbox One, con una versión de Switch prevista para el próximo 2020. Os recordamos que nosotros ya hemos jugado a la versión final del juego al completo y en nuestro análisis explicamos que "The Outer Worlds es un videojuego que rebosa calidad, que adapta a la perfección el RPG a la primera persona y que vuelve a demostrar el buen hacer de Obsidian dentro de este género. La evolución respecto a New Vegas se realiza de forma interesante hacia lo más pequeño, hacia las interacciones con entorno y personajes y, sobre todo, hacia los sentimientos". Podéis leer el análisis completo a continuación.

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The Outer Worlds

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el thriller. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.
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