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Obsidian remarca la presencia de múltiples estilos de juego en The Outer Worlds

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Obsidian remarca la presencia de múltiples estilos de juego en The Outer Worlds

Más escenas de gameplay acompañan la nueva información

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/10/2019
  • Género: RPG
  • Desarrollador: Obsidian
  • Editor: Private Division
  • Formato: Físico, Digital

Obsidian es una de las compañías más veteranas y destacables de todo el género RPG. Sus creaciones son clásicos atemporales y, a día de hoy, continúan siendo de entre las principales influencias de toda la rama. Por ello, es ineludible que toda la experiencia amasada a lo largo de los años estará más que presente en The Outer Worlds, el cual no es solo su próximo proyecto sino que, asimismo, es de los títulos de rol más esperados de la actualidad.

Y, como no podía ser diferente, la posibilidad de abordar cada objetivo desde un sinfín de perspectivas diferentes es una constante en sus trabajos; aspecto que, efectivamente, se ha retratado en un nuevo vídeo compartido en el Inside Xbox. De manera más precisa, Megan Starks, diseñadora narrativa del título, conversó sobre algunas de las configuraciones que los usuarios podrán utilizar para afrontar las misiones, entre las que definió dos: la del líder y la del 'científico loco'.

La primera de las mencionadas está basada en el sistema de compañeros y en las habilidades de liderazgo del avatar. Si se opta por esta vía, el usuario tendrá acceso a más diálogos con sus acompañantes y estos, además, desempeñarán un mejor rol en combate. Por su parte, la segunda aproximación involucra armas alocadas que dan pie a situaciones inauditas como la alteración del tamaño de los enemigos o, más específicamente, de los rostros de otros personajes, reflejando entonces el por qué de su nombre.

The Outer Worlds, recordamos, saldrá a la venta el 25 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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The Outer Worlds

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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