Ori and the Will of the Wisps retrasa su fecha de lanzamiento
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Ori and the Will of the Wisps retrasa su fecha de lanzamiento

El juego se deja ver en un nuevo gameplay tráiler que sigue luciendo las mecánicas y apartado visual de la obra

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  • Plataformas: PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 11/03/2020
  • Desarrollador: Moon Studios
  • Género: Acción-Aventura de plataformas

Ori and the Will of the Wisps es una de esas apuestas que, pese a alejarse del terreno del triple A, es capaz de llamar la atención de millones de usuarios y consolidarse como una de las apuestas más esperadas de cara a la recta final de Xbox One. Tras desvelar semanas atrás su fecha de lanzamiento, Ori and the Will of the Wisps ha retrasado esta fecha todo un mes pero, para compensar, se ha dejado ver de nuevo en un tráiler durante la gala de The Game Awards 2019.

Tal y como se ha hecho público a través de un nuevo vídeo, Ori and the Will of the Wisps no llegará el día 11 de febrero como estaba previsto, sino que retrasa su fecha de lanzamiento durante todo un mes y su llegada al mercado finalmente se producirá el día 11 pero del mes de marzo. Más allá de esto, el nuevo gameplay tráiler vuelve a mostrar las mecánicas de este plataformas bidiomensional con toques de metroidvania; y, por supuesto, luce un increíble apartado visual.

Podéis ver por vosotros mismos el tráiler gameplay que se ha compartido con motivo de la gala de The Game Awards anunciando el retraso de la obra.

"De los creadores de Ori and the Blind Forest, el aclamado juego de aventuras con más de 50 premios y nominaciones, nos llega su esperada secuela: Ori and the Will of the Wisps. Embárcate en una nueva aventura en un mundo amplio y exótico en el que te encontrarás con imponentes enemigos y desafiantes rompecabezas en tu búsqueda para descifrar el verdadero destino de Ori", reza la descripción oficial del videojuego.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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