Hace unas semanas que os contábamos que David Gaider, uno de los guionistas más veteranos de Bioware, abandonaba esta empresa para comenzar a trabajar como director creativo en Beamdog, el estudio responsable de Baldur's Gate: Enhanced Edition.
En una entrevista con nuestros compañeros de ZAM, Gaider especuló acerca de sus próximos proyectos, explicando que "he estado apartado [de Dungeons & Dragons] lo suficiente para tener claro que el agotamiento que tenía se ha ido y hay nuevas ideas en mi mente... ¿Quién no querría meterse de lleno en el desafío de estar a cargo de la próxima versión de eso?"
Oficialmente, no se ha confirmado que el próximo proyecto de este experimentado guionista esté relacionado de forma alguna con Baldur's Gate, pero sabemos que Beamdog está trabajando en una nueva expansión del Baldur's Gate original. Sin embargo, con el reciente éxito cosechado por RPGs de corte clásico como Pillars of Eternity o Divinity: Original Sin, no parece descabellado que David Gaider cumpla sus deseos y se meta de lleno en el desarrollo de una nueva secuela para esta aclamada saga.
CONTENIDO RELACIONADO
Esta información se ha conocido a través de una reunión y se tratará de una colaboración
"No apoyéis esto", el mensaje que más se repite dentro de la comunidad de fans del juego
Dusk Golem vuelve a recordar que Jill puede estar presente en el juego a través de los archivos que de texto que hagan mención a ella
En apenas unos días, PlayStation revelará oficialmente los nuevos juegos mensuales gratis de su servicio estrella
Un conocido filtrador ha compartido una imagen del primer Metal Gear Solid sin ningún tipo de contexto, haciendo especular a los fans
El título de Bethesda sigue siendo exclusivo de Xbox y PC por el momento