Crimson Desert: Cómo derrotar a Ludvig Manco
30 MAR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Myurdin
30 MAR 2026
Ninja Theory es uno de los estudios que más promete de cara a la nueva generación de consolas. La desarrolladora británica está trabajando en variedad de proyectos de primer nivel como son Hellblade II: Senua's Saga, The Insight Project, Bleeding Edge o Project: MARA. Pero según cuentan en GQ estos proyectos solo serían la base de uno mucho más grande y ambicioso.
Gracias a su talento y al éxito que supuso Hellblade: Senua's Saga, Ninja Theory se ha ganado un puesto entre los estudios más importantes de la industria. Algo que no han dejado pasar en vano. Uno de los proyectos en los que se han embarcado los de Cambridge es The Insight Project: una iniciativa que pretende utilizar los avances tecnológicos, la realidad virtual y el diseño de videojuegos y combinarlos con la neurociencia clínica para desarrollar nuevas formas de tratar los trastornos mentales. A la par que llevan a cabo este proyecto, se ha puesto en marcha Project Dreadnought, que está separado pero relacionado con este de The Insight. Este Dreadnought se basará en la creación de personajes y mundos hiperrealistas en VR y, en palabras de Tameem Antoniades, chief design director de Ninja Theory, "representará el último medio de entretenimiento".
Tal y como cuentan en GQ, este proyecto toma el nombre de un famoso barco británico que se construyó en 1906 que estaba a años luz en términos de avances tecnológicos del resto de embarcaciones de su época. Con lo que, Antoniades quiere hacer un símil y transmitir lo revolucionario de su idea. El desarrollador quiere crear mundos virtuales que no se puedan distinguir de la realidad y que, a diferencia de las propuestas de VR actuales, contenga humanos virtuales que participen en la experiencia y tengan entidad propia. Antoniades asegura que esto "va a redefinir qué es el entretenimiento, o incluso la realidad. Será un nuevo medio, probablemente el último nuevo medio, porque no puedes acercarte más a la realidad".
Según se recoge en el artículo, todos los trabajos previos del estudio, como Hellblade o el Proyecto Insight han sido fases previas, bancos de pruebas, para Project Dreadnought. La importancia de esto es tal para Antoniades que afirma que, seguramente, tras llevar a cabo esto se retirará.
Sin lugar a dudas, este parece ser el trabajo más importante de la carrera de uno de los fundadores de Ninja Theory. Por el momento se desconocen más detalles de este proyecto pero seguramente habrá que esperar un tiempo para saber más acerca de este Project Dreadnought.
CONTENIDO RELACIONADO
Se prevé que en el evento finalmente confirmen la fecha de salida definitiva de la precuela de la saga Xbox
La comunidad de jugadores se beneficia del buen hacer de un estudio que lo está petando con Crimson Desert
El juego se ha visto inmerso en nuevas polémicas y los fans de Undertale expresan su cansancio y descontento ante la falta de traducción oficial
Las notas dan ventaja a Destiny 2, pero los jugadores impulsan a Marathon con valoraciones muy superiores
La respuesta del CEO de la compañía ha enfadado todavía más a la comunidad: Fortnite sigue acumulando polémicas
A este paso, es difícil saber si estos teasers sobre el remake de Code Veronica apuntan hacia algo o son fruto del deseo de los fans de que exista
El nuevo set de TFT cambia el carrusel por un sistema divino, trae nuevos dioses, sinergias cósmicas y suficientes novedades como para enganchar otra vez a cualquier jugador
El nuevo Star Wars Jedi 3 apostaría por un mundo más abierto, una historia más oscura y mecánicas que cambiarían por completo la fórmula de la saga
Se hace llamar "Triton" y estaría totalmente enfocado en los títulos first-party de Xbox
El juego actualmente no estaría cancelado, pero su futuro es muy incierto y muchos temen que nunca vaya a salir
Max Hejtmánek ha sido despedido del estudio de desarrollo de Kingdom Come Deliverance II y sustituido por una IA generativa.
Team Cherry ha actualizado el primer Hollow Knight solucionando un problema que llevaba presente desde su lanzamiento.