La próxima generación de consolas ya está a la vuelta de la esquina y tanto Sony como Microsoft van dejando detalles relativos a PS5 y Xbox Series X respectivamente. Si ayer era Ubisoft la que desvelaba que la retrocompatibilidad de PS5 tan solo afectaría a PS4, hoy nos llega una nueva mala noticia, y es que la nueva consola de Sony seguirá los pasos de Xbox Series X y prescindirá de la sálida óptica de audio.
Según recogen desde el portal Destructoid, es la marca de auriculares y cascos Astro la que ha desvelado que PS5 seguirá los pasos de Xbox Series X y tampoco contará con salida óptica de audio. Esto hará que los home cinema y algunos aparatos como cascos antiguos no funcionen directamente con la salida de audio de la nueva consola.
Dado que la información no procede de Sony directamente, la compañía no se ha pronunciado en cuanto a los motivos que llevan a prescindir de esta salida óptica. Sin embargo, todo apunta a que, al igual que explicaban desde Xbox meses atrás, el motivo de esta decisión es el de abaratar en la medida de lo posible los costes de producción de la máquina de nueva generación ara invertir ese ahorro en mayor potencia de procesamiento y en bajar el precio de venta de la máquina.
Son varios los detalles que seguimos conociendo día a día y que aún quedan por conocer en lo que respecta a PS5 y Xbox Series X. Todo apunta, sin embargo, a que Sony ya prepara un evento para las próximas semanas en el que ofrecer novedades relativas a PS5 (incluyendo detalles como la fecha y precio de lanzamiento) y a su catálogo de videojuegos
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
La ha hecho un fan y la ha compartido en vídeo en Reddit con una gran acogida por parte de la comunidad
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Aprovechan un glitch que les permite estar en las azoteas de los edificios del mapa de El Cairo
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado