¿Realmente se han aprovechado al máximo PS5 y Xbox Series X? Bajo mi punto de vista, NO
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
PS5 XBOX

¿Realmente se han aprovechado al máximo PS5 y Xbox Series X? Bajo mi punto de vista, NO

Pub:
4

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde su lanzamiento, tanto la PS5 como la Xbox Series X han generado una gran expectación en la comunidad de los videojuegos. Ambas consolas nos prometen una experiencia de juego de próxima generación con gráficos impresionantes, tiempos de carga ultrarrápidos y una potencia sin precedentes. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, surge la pregunta inevitable: ¿se han aprovechado al máximo estas plataformas?

Para responder a esta cuestión, es esencial analizar varios aspectos clave de la situación actual. En primer lugar, debemos considerar el hardware de estas consolas. Tanto la PS5 como la Xbox Series X cuentan con especificaciones técnicas impresionantes, que incluyen procesadores de última generación, gráficas de alto rendimiento y unos SSD ultrarrápidas. Este hardware proporciona una base sólida para tener una gran experiencia de juego.

Los títulos exclusivos sí que llegan a aprovechar el máximo poder de las consolas

Sin embargo, el potencial completo de este hardware aún no se ha realizado en muchos casos. Si bien algunos juegos han aprovechado al máximo la potencia de estas consolas, como es el caso de los juegos exclusivos, otros han optado por lanzamientos que podrían haber sido diseñados para plataformas de generaciones anteriores, con mejoras mínimas.

  • Un ejemplo de juegos en el caso de PS5 son:
    • Demon's Souls Remake
    • Ratchet & Clank: Una dimensión aparte
    • Returnal
    • Horizon Forbidden West (y lo demuestra más en el DLC, el cual no llegó a salir en PS4)
  • En el caso de Xbox se me ocurren otros juegos:
    • Forza Horizon 5
    • Microsoft Flight Simulator
    • Lanzamientos como Senua’s Saga: Hellblade II también tienen pintan de que aprovecharán al máximo la consola

En el resto de videojuegos, aunque algunos luzcan de bien, no llegan a exprimir realmente las consolas de nueva generación.

demons souls remake

Uno de los aspectos que se destaca es la capacidad de renderizado en resolución 4K y, se menciona el 8K incluso, algo que ni de broma es así. Si bien esta capacidad es impresionante y representa un gran avance en términos de calidad visual, no todos los juegos aprovechan esta característica al máximo (me refiero al 4K).

Por otro lado, los famosos 60 FPS, algo que debería ser el estándar, pero que actualmente no llega a ser así, teniendo en ocasiones títulos que únicamente salen a 30 FPS (sí, a 4K y todo lo que quieras, pero creo que no debería ser así). En todo caso, que den la opción para que cada uno juego como más le apetezca, pero sigue siendo algo que no veremos en esta generación.

¿Sobre el trazado de rayos?

Otro aspecto relevante es el soporte para características como el trazado de rayos, que puede proporcionar efectos visuales asombrosos y una iluminación más realista. Aunque varios títulos han implementado esta tecnología de manera impresionante, aún queda camino por recorrer para que se convierta en un estándar en todos los juegos de próxima generación, aunque tardaremos en verlo.

Veremos con lo que queda de generación de aquí a las nuevas consolas

Obviamente sigue siendo algo pronto para hablar, ya que aún queda bastante de la generación de PS5 y Xbox Series X, pero tras 3 años de generación, creo que la cosa no ha cambiado mucho respecto a PS4 y Xbox One, donde el salto gráfico de una PS3 a una PS4 realmente se hizo de notar muchísimo. Eso a día de hoy apenas lo estamos viendo con PS5, excepto algún que otro juego como puede ser Alan Wake 2, uno de los más recientes.

¿Qué pensáis vosotros? Me gustaría leeros por los comentarios.

Etiquetado en :

PS5 Xbox Series X

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Dying Light: The Beast enseña cómo Kyle Crane se ha vuelto aún más bestia a dos semanas del lanzamiento

Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca

Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo

Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido

Borderlands 4 saca el tráiler de lanzamiento más caótico de la saga antes del estreno

Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap

Ghost of Yōtei enseña la brutalidad del odachi a menos de un mes del lanzamiento

Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos

Days Gone 2 para otro día: Bend Studio insinúa que su próximo proyecto será un juego como servicio

Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio

¿Cuánto ocupa Ghost of Yotei en PS5? Te aviso de que vayas dejando un gran hueco

El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento

Los fans se impacientan: Nomura revela en qué estado está Kingdom Hearts IV y Final Fantasy VII Remake Parte 3

El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs

Solo he jugado 2 horas, pero este nuevo juego de PS Plus ya está en mi lista de los GOTY 2025 por su belleza infinita

Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida

Nadie lo ponía en duda, pero Hollow Knight: Silksong ha sido un exitazo: estas son sus primeras reviews y cifras de jugadores

La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año

Ghost of Yōtei: Esta es la fecha que termina el embargo y se publican los análisis del juego

PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch

La razón por la que Hollow Knight: Silksong no tiene análisis de lanzamiento es más lógica de lo que parece

Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado

Cómo conseguir el Acceso Anticipado a 007 First Light, ¡juega hasta 24 horas antes!

Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond