Pokémon cumple 20 años y lo hace por todo lo alto. La saga ha vivido una evolución tecnológica y conceptual acorde al cambio de siglo y a las nuevas tecnologías que hace de las delicias tanto de los veteranos como de los que acaban de capturar a sus primeros amigos.
Game Freak, el equipo de desarrollo del quinto juego más vendido de la historia, siempre ha buscado la innovación y la frescura en todos sus títulos, adaptando el mundo Pokémon a los inventos de nuestro aburrido mundo real.
A lo largo de estos años hemos podido ver las capacidades gráficas del potente motor Unreal Engine 4, que nos ha permitido ver World of Warcraft, Star Wars e incluso Majora's Mask desde una perspectiva mucho más realista. Con el aniversario de la franquicia tan querida por todos nos alegra poder ver la habitación de Ash desde todos sus ángulos con una profundidad de detalle que sólo nos permite este potente motor gráfico.
Jarlan Pérez es el desarrollador de este proyecto, y con los Pokémon Sol y Luna en la cabeza nos muestra su trabajo. ¿No os recuerda al estilo visual de Kingdom Hearts?
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony