Remedy cancela uno de los juegos más ambiciosos que tenía para los próximos años
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Remedy cancela uno de los juegos más ambiciosos que tenía para los próximos años

Los creadores de Alan Wake dan por finalizado el desarrollo de un proyecto que tenía muy buena pinta

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Si bien es cierto que agradezco que los diferentes estudios sean bastante transparentes con respecto a sus planes de futuro (algo que hacen, generalmente, de cara a contentar a sus accionistas), no soporto que una compañía ande mareando con los juegos que va a lanzar y los que no. Y, por mucho que ame a Remedy y prácticamente todos los juegos que ha sacado (salvo ese Quantum Break que no había por dónde cogerlo), hay que decir que este estudio está más que acostumbrado a eso mismo.


Secuelas de sagas conocidas, nuevos proyectos en forma de propiedades intelectuales inéditas, desarrollos que tienen nombre en clave... Lo normal es que Remedy hable abiertamente de todo ello; algo que viene bien cuando tiene que ver con juegos concretos que se materializarán dentro de poco (como, por ejemplo, los remakes de los dos primeros Max Payne), pero no tanto cuando hacen referencia a franquicias de las que no se sabía absolutamente nada. Y, precisamente, con esto mismo tienen que ver las informaciones que os traigo aquí; concretamente, con que Remedy ha cancelado uno de sus proyectos más ambiciosos para los próximos años.

Remedy cancela su proyecto Kestrel

  • Kestrel es el nombre en clave del proyecto que Remedy ha cancelado recientemente, según han recogido los compañeros del portal VGC 👈
  • Sin embargo, parece que estamos ante uno de los juegos más ambiciosos en los que Remedy habría trabajado en toda su historia
  • Esto se desprende de la idea de que estamos hablando de un título como servicio que perduraría en el tiempo por sus características jugables
  • Con respecto a esto último, se sabe que Kestrel iba a ser un juego como servicio cooperativo que iba a ser financiado por Tencent 🔥
  • Según ha comentado la propia Remedy, Kestrel era un proyecto bastante prometedor, pero se encontraba todavía en una fase muy temprana del desarrollo
  • Teniendo en cuenta que los de otros juegos que Remedy tiene en el horno han comenzado a entrar en nuevas fases del proceso, la compañía se ha visto en la necesidad de enfocar todos sus esfuerzos en que estos salgan de la mejor forma posible 💫
Remedy cancela su proyecto Kestrel
Remedy tiene en desarrollo los remakes de Max Payne y Control 2, entre otros proyectos

Ahora encima tenemos que convivir en nuestro día a día con la idea de que Remedy estaba trabajando en un juego cooperativo que nunca llegará a ver la luz; algo que parecía muy prometedor como idea, pero supongo que el estudio se habrá visto desbordado por todos los otros proyectos que tiene en marcha. ¿Os imagináis un título al estilo del estudio que fuera como servicio? Sería genial ver una propuesta del estudio que perdurase con el tiempo y comprobar cómo el estudio la fuera actualizando para mantenerla viva, pero supongo que ahora tendremos que quedarnos con las ganas.

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Kestrel Remedy Entertainment

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.


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