Remedy Entertainment trabajará en un nuevo proyecto triple A y otro a menor escala
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Remedy Entertainment trabajará en un nuevo proyecto triple A y otro a menor escala

Ambos desarrollos serán multiplataforma y llegan tras un reciente acuerdo que ha firmado la compañía finlandesa

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La compañía finlandesa se encuentra en plena forma y más aun tras dar a la luz otro gran juego como ha sido Control. Y es que, Remedy Entertainment sigue haciendo éxito tras éxito y ello les está favoreciendo la llegada de nuevos proyectos. Tras los geniales Alan Wake y Quantum Break la desarrolladora logró un gran éxito con Control manteniendo su esencia y aquello que tanto está gustando a los jugadores. Un éxito que bien les está valiendo para realizar nuevos proyectos de los que los usuarios serán los más beneficiados.

De tal forma, tal y como podemos ver en News Cision, la desarrolladora ha alcanzado un acuerdo para llevar a cabo dos nuevos proyectos. El primero de ellos se tratará de un desarrollo triple A que llegará a todas las plataformas, entendemos que PlayStation 5 y Xbox Series X estarán entre ellas así como PC. Así mismo, también cuentan con contrato para otro proyecto, este será a menor escala, sin ser triple A, aunque tampoco carecerá de la calidad que ya atesora la desarrolladora.

Así mismo, Remedy Entertainment sigue mejorando su último juego con novedades que llegarán a Control donde se han detallado las novedades con las que contará su próxima actualización. El estudio de Sam Lake compartió un vídeo en el que se anuncia todo lo que ofrecerá el parche gratuito de este mes como una habilidad especial Shield Rush y mas características para ofrecer, aun mas si cabe, una experiencia aun mas inmersiva en el juego. Esta nueva actualización será liberada durante el día de hoy en consolas PlayStation 4, Xbox One y PC (a través de Epic Games Store).

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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Aunque como desarrolladores dice que les ayuda en su labor, desde la perspectiva del jugador entiende que no es necesario