Estos días estamos teniendo muchas noticias sobre RiME, el esperado juego de Tequila Works que auna aventuras, plataformas y puzles y que desembarcará en PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 26 de mayo. La versión para Nintendo Switch saldrá un poco más tarde.
Como todavía faltan casi tres meses para que RiME llegue finalmente a las tiendas, la distribuidora Grey Box quiere comenzar una serie de diarios de desarrollo para mantener vivas las expectativas sobre el título y que no se enfríe la ilusión de los jugadores; más teniendo en cuenta lo fuerte que ha empezado este año con Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of The Wild o NieR: Automata.
En el vídeo de unos 8 minutos de duración y completamente en castellano, varios integrantes del estudio desarrollador explican cómo han pasado de trabajar en un título tan oscuro como Deadligth a uno tan sumamente colorido: "una de las grandes señas de identidad del estudio es romper con algo previamente establecido y buscar algo completamente nuevo, original y hermoso".
La idea sobre la que gira RiME es la luz que baña el mar Mediterráneo, por lo que han invertido muchas horas en encontrar una iluminación que encajara adecuadamente. Además, en un primer momento el juego iba a estar protagonizado por un "tío cachas" y el título iba a consistir en recolectar recursos durante el día para poder sobrevivir a oleadas de enemigos durante la noche, "no tiene nada que ver con lo que es hoy en día RiME".
El gran objetivo de RiME es conseguir transmitir emociones a los jugadores, así que como queremos contribuir a crear esa atmósfera, no os contamos más sobre el diario para que lo veáis vosotros mismos en el vídeo que os dejamos a continuación.
https://www.youtube.com/watch?v=2AuFQODZqB0
CONTENIDO RELACIONADO
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad