Después de revelar que League of Legends, el afamado MOBA, llegaría a consolas y dispositivos móviles, y luego de dar a conocer que Team Fight Tactics recibiría el mismo tratamiento para teléfonos celulares, Riot Games ha anunciado que la franquicia irá mucho más allá. Así, y siguiendo la estela que han abordado franquicias como Hearthstone respecto a Warcraft, Legends respecto a The Elder Scrolls y, con más similitudes, Artifact respecto a Dota, el estudio ha anunciado Legends of Runeterra: el paso de la franquicia al género de cartas.
Así, pues, a través de una nota de prensa compartida por el estudio, descubrimos que este inédito producto, el cual será free-to-play, se lanzará de forma oficial en 2020 para PC y móviles, y su preinscripción ya está disponible. Asimismo, el título cuenta con "cartas basadas en los icónicos personajes de LoL, así como en los nuevos personajes y aliados de las diferentes regiones de Runaterra, cada uno de ellos con un estilo propio y ciertas ventajas estratégicas". Sin embargo, a diferencia de sus homólogos que apuestan por la aleatoriedad de los sobres, LoR "ofrece a los jugadores múltiples opciones de conseguir cartas, ya sea de diferentes formas gratuitas o bien comprándolas directamente con la divisa del juego (que se puede conseguir por jugar o bien pagar con dinero real)".
Por otro lado, la compañía sintetiza los pilares del proyecto de la siguiente manera:
Simultáneamente, hemos de resaltar que la versión de prueba del anuncio estará disponible desde el 16 de octubre a las 4:00 (hora peninsular española) hasta el 21 de octubre a las 4:00, y la siguiente saldrá en noviembre. En términos similares, y para finalizar, informamos que Legends of Runeterra ameritará un procesador de 3 GHz, 4GB de RAM y una GPU con VRAM de 512 MB+ para disfrutarse en PC (no será compatible con macOS), mientras que las especificaciones para móviles serán desveladas más tarde.
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