La próxima actualización de Legends of Runeterra agilizará las partidas
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La próxima actualización de Legends of Runeterra agilizará las partidas

Riot Games ha lanzado el siguiente parche para LoR en el que se incluye un nuevo guardián, aceleración de algunas animaciones, etc

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  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: 2020
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Estrategia, Cartas
  • Multijugador: Sí (online)

Riot Games está en boca de todos durante las últimas semanas gracias a su reciente lanzamiento de Legends of Runeterra y toda la información desvelada recientemente sobre su shooter táctico Valorant. Pero es sobre el primero de estos títulos del que hablamos hoy, que es el juego de cartas inspirado en el universo de League of Legends. Y es que han confirmado la actualización 0.9.1 y que, aunque tal y como ellos dicen "es una actualización pequeña", trae algunas novedades muy importantes de cara al curso de la partida.

Actualización 0.9.1 de Legens of Runeterra

Nuevos tableros y guardianes y animaciones más rápidas

Por un lado, no han incluido nuevas cartas como tal en Legends of Runeterra pero sí que tenemos un nuevo guardián, Súbdito, dos nuevos tableros, Jinx y Garen, y mejoras para los guardianes. Pero, quizá lo más importante no sea esto, y es que los jugadores se quejaban de que algunas animaciones eran demasiado lentas y entorpecían la fluidez de las partidas. Riot Games ha respondido a estos comentarios acelerando varias de estas animaciones para que las partidas sean más rápidas. Además, han confirmado que seguirán trabajando en este aspecto de aquí al lanzamiento del juego (recordamos que se encuentra en fase beta). Han acelerado procesos como los siguientes:

  • Invocar unidades.
  • Robar cartas.
  • Arrastrar unidades para que ataquen.
  • Jugar hechizos veloces y lentos.
  • Jugar ráfagas de hechizo.
  • Cambio de la ficha de iniciativa al comienzo de las rondas.

Experiencia de los desafíos amistosos

En una actualización anterior, el estudio redujo la cantidad de experiencia que se podían obtener con partidas amistosas y gracias a rendiciones constantes, algo que no gustó a la comunidad. Es por ello que volverán a incrementarlo, aunque aseguran que será por el momento ya que tienen pensados seguir introduciendo cambios en las siguientes versiones a la beta.

  • EXP por victoria: 100  200.
  • EXP por derrota: 0  100.
  • Obtención de EXP limitada a cinco victorias (sin cambios) y cinco derrotas por día.

También incorporarán una especie de indicadores llamados "pips" para facilitar el reconocimiento de las cartas que tenemos en propiedad , las que no las que usamos en el mazo y las que no.

Correción de errores

Como es habitual en esto de las actualizaciones, Riot Games se ha encargado de corregir algunos errores y que han recopilado en las notas del parche que podéis leer vosotros mismos en este enlace. Estas son esas correciones:

  • Ahora, al pasar el ratón repetidas veces por encima de las recompensas de región, las sombras ya no se apoderarán de la pantalla. ¡Qué miedo!
  • Ahora silenciar a la IA rival hará que sus emoticonos se oculten de forma correcta.
  • Portador de la llama y Harrowing ya no resucitarán a campeones que solo hayan lanzado su hechizo único (en lugar de a un campeón en juego y eliminado, como es debido).
  • Ahora los campeones subirán de nivel de forma adecuada si, tras cumplirse su condición de subida de nivel mientras están bajo los efectos de Arresto, vuelven al juego.
  • Ahora Disciplinas gemelas muestra el texto de efecto correcto al seleccionar Disciplina de fortaleza.
  • Los jugadores ya no deberían quedarse atascados en la pantalla de carga al cerrar sesión en League of Legends si han iniciado sesión en LoR (corrección ya comunicada en la versión anterior pero que no se incorporó al juego).
  • Los jugadores que inicien sesión en LoR desde diferentes dispositivos deberían sufrir menos cierres (corrección ya comunicada en la versión anterior pero que no se incorporó al juego).

Como podéis ver, efectivamente es una actualización pequeña pero que tiene varias novedades importantes y destacando sobre todo esa mejora en la fluidez de las partidas. Además, la compañía ha indicado que la comunidad siga comentando cómo pueden mejorar Legends of Runeterra para seguir teniendo en cuenta la opinión de sus jugadores en el futuro.

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Legends of Runeterra Riot

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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