Cada vez falta menos para la llegada de las consolas de nueva generación, y los fans de los títulos de corte anime ya estarán pensando cómo serán las próximas obras originales o basadas en sus mangas favoritos. Un ejemplo que ayuda a apreciar las mejoras del cel-shading y otros apartados es Scarlet Nexus, lo nuevo de Bandai Namco.
Durante la emisión de la cuarta jornada del Summer of Gaming organizado por el medio IGN, el director del juego, Kenji Anabuki (Tales of Vesperia, Tales of Symphonia, Tales of the Abyss), y el productor Keita Iizuka, presentaron nuevo material de su esperado título de acción y compartieron más detalles sobre su jugabilidad. En primer lugar, permitieron echar un vistazo a algunas de las escenas cinemáticas animadas junto a pequeños fragmentos de gameplay, que serían una antesala de lo mostrado posteriormente.
Iizuka explicó que desde Bandai Namco buscan crear algo que sea divertido a la vez que asombroso para el género RPG de la nueva generación de consolas. Teniendo en cuenta la experiencia de ambos creativos con la saga Tales of, han utilizado todo lo aprendido para lograr que Scarlet Nexus cuente con una historia y un sistema de batalla de primer nivel, y aunque su jugabilidad se base en la acción a velocidades de vértigo, el componente estratégico también será muy importante. A continuación os dejamos con otros fragmentos de jugabilidad mostrado durante el evento:
Scarlet Nexus se encuentra actualmente en desarrollo y todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta, pero lo que sí está confirmado es que saldrá para PlayStation 5 y Xbox Series X, convirtiéndose así en el primer videojuego de estética anime en debutar en la nueva generación de máquinas de sobremesa. Por último cabe señalar que el juego se aprovechará de la tecnología Smart Delivery de la consola de Microsoft y que también llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC.
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