Según Bloomberg, el CEO de Epic Games es tres mil millones de dólares más rico que el CEO de Valve
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según Bloomberg, el CEO de Epic Games es tres mil millones de dólares más rico que el CEO de Valve

Pub:
0

El éxito de Fortnite en todo nivel es innegable. A lo largo de todo 2018, la creación de Epic Games se ha vuelto en el fenómeno del entretenimiento por antonomasia, logrando unos números completamente increíbles. Ello, claro está, supone una respectiva alza en el valor de Epic Games y, por ende, en los beneficios de Tim Sweeney, su CEO. Un presidente que, acorde a Bloomberg, sería tres mil millones de dólares más acaudalado que Gabe Newell, CEO de Valve.

De manera más específica, la más reciente actualización del índice del medio de las 500 personas más millonarias del mundo sitúan al primero de los mencionados en el puesto 195 con 7.16 mil millones de dólares, mientras que el segundo de los resaltados se halla en la ubicación 368 con 4.48 mil millones de dólares. Ambos, claro está, encuentran en sus respectivas creaciones insignes, Fortnite y Steam, los principales motivos de sus riquezas, al igual que diversos ingresos añadidos como la Epic Store y Dota 2, también respectivamente.

https://areajugones.sport.es/2018/12/27/epic-games-responde-a-criticas-sobre-su-tienda-y-da-detalles-sobre-juegos-exclusivos/

A dicho respecto, Bloomberg destaca que Sweeney, realmente, ya era una persona multimillonaria gracias a la fundación de la compañía 1991 y sus posteriores éxitos, no obstante, en octubre del año pasado, las inversiones de empresas de la índole de KKR y Lightspeed Venture Partners impulsaron notablemente el valor de Epic Games. Antagónicamente, para finalizar y aunque son especulaciones con margen de error, el portal resalta el decrecimiento lento pero mantenido del valor que presenta Newell, el cual inició a finales de 2016.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano