PlayStation es una marca reconocida dentro de la industria de los videojuegos por múltiples razones. Está claro que uno de los motivos más claros es los juegos que sus propios estudios desarrollan y los exclusivos que salen para sus consolas. Desde hace ya bastantes años, la marca ha sido famosa por seguir una tendencia bastante clara que mira de frente a los videojuegos claramente narrativos y muy cinemáticos, algo que le ha sido aplaudido y criticado a partes iguales.
Mientras que otras compañías quizá se centran más en juegos directos, frenéticos sin mucha trama y más centrados en lo puramente jugable, PlayStation ha sido la que se ha centrado más en juegos como God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima o la saga Horizon, que son juegos que, aunque jugablemente son geniales, reinan por ser muy narrativos y cinemáticos. A este tipo de títulos se les ha puesto un pequeño mote por parte de la comunidad: "pelijuegos". Y si bien hay gente que dice que no le gusta esa tendencia de Sony (pero hay muchos otros usuarios que sí la aprueban y lo disfrutan), la compañía japonesa tiene muy claro el camino que quieren seguir.
Han sido los chicos del portal llamado Tech 4 Gamers los que han recogido y compartido unas declaraciones realizadas por Jim Ryan, CEO de SIE, en una sesión de preguntas y respuestas reciente:
Al final, todo se resume en que cada compañía haga lo que le plazca, por lo que tampoco tendríamos motivos para criticar que PlayStation sólo saque juegos narrativos. Pero menos motivos tenemos aún cuando sabemos que a la inmensa mayoría de jugadores de PlayStation les gustan estas experiencias. Sólo hay que ver el tremendo éxito de obras como la saga The Last of Us, God of War, Horizon, Ratchet & Clank, Ghost of Tsushima, etc. ¿Qué pensáis vosotros de que la empresa siga centrándose en ese tipo de títulos?
CONTENIDO RELACIONADO
Sword of the Sea llega directo al servicio de Sony y todo apunta a que será uno de los títulos más comentados del año
Una nueva entrevista de David Hayter saca a relucir su amarga historia en Metal Gear Solid.
Todavía quedan unos meses para Resident Evil Requiem, date un caprichito terrorífico.
Un fallo inesperado obligó a todos los empleados de Square, incluido el compositor Nobuo Uematsu, a salvar medio millón de cartuchos
Una leyenda en lo que a música de videojuegos se refiere y una mente prodigiosa con Final Fantasy.
Mañana podría ser el anuncio de la fecha de lanzamiento del juego, algo que llevamos años esperando
Ni Soulslike ni mundo abierto: Swords of Legends viene a dejar sin palabras a todos los jugadores
Los fans tendrán que seguir esperando a que en algún momento decidan sacar un juego nuevo de Rayman
Imita a la perfección el estilo de las películas de acción real más legendarias de la época
Un gran título lanzado en 2019 que sigue estando entre lo más vendido cada mes
Curiosamente ha sido otra compañía diferente que ha revelado este dato
Muchos descargarán estas sos obras, que opacan la presencia de otra gran joya imprescindible