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Techland confirma la resolución y los frames de Dying Light 2 en Xbox Series X/S y PS5
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Techland confirma la resolución y los frames de Dying Light 2 en Xbox Series X/S y PS5

Tomasz Szałkowski, director de renderizado de la producción, da a conocer las opciones gráficas del título en la actual generación de consolas

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Portada de Dying Light 2: Stay Human

Las recientes novedades en torno a Dying Light 2 no han sido precisamente positivas. Además de que su última exhibición fue más breve de lo esperado, el título aún continúa sin una fecha de lanzamiento -aunque ya conocemos el año-, y noticias como que su director de arte renunció no ayudan a estimular las esperanzas sobre la obra. Sin embargo, la magnitud de las mismas es tal que, a pesar de todo lo previo, los fanáticos continúan esperando pacientemente por su eventual arribaje, y reciben cada nueva información con gran expectativa de cara al futuro.

En esta ocasión, particularmente, el inédito detalle proviene de Tomasz Szałkowski, director de renderizado de la producción, quien reveló en una entrevista a Wccftech cuál será la resolución y los frames del videojuego para la actual generación de consolas, distribuidos según qué modalidad prefiera el usuario. Así, pues, precisó: "Planeamos permitirles escoger: Calidad (incluyendo trazado de rayos), Rendimiento (60+ FPS), y 4K. Aunque estamos trabajando fuertemente en el rendimiento, no puedo proveer más detalles en este momento. Intentamos robustecer tanto como es posible la nueva generación de consolas".

Dying Light 2, recordamos, saldrá a la venta en una fecha aún por determinar de este año para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4. Si quieren saber más de la obra, les recomendamos observar su mencionada última demostración; una que, si bien es fugaz, resulta verdaderamente intensa y expectante.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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