The Ascent, el shooter isométrico de corte cyberpunk, ya tiene fecha de lanzamiento
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The Ascent, el shooter isométrico de corte cyberpunk, ya tiene fecha de lanzamiento

La obra de Neon Giant y Curve Digital se perfila a convertirse en un imprescindible para los fanáticos del subgénero de ficción

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 29/07/2021 | 24/03/2022 (PlayStation)
  • Desarrollador: Neon Giant
  • Género: RPG, acción
  • Multijugador:

Al igual que ambientaciones como la medieval o el steampunk, el cyberpunk es uno de los subgéneros más afamados dentro de la industria del videojuego. Con un sinfín de representantes bajo su égida, dicha ramificación de la ciencia ficción es considerablemente popular, y nos ha obsequiado un sinfín de grandes aventuras. De esta manera, The Ascent, el videojuego de Neon Giant y Curve Digital, aspira a convertirse en otro símbolo más de dicha visión; un objetivo que, ahora, ya tiene día de materialización.

Específicamente, por medio de un nuevo tráiler, la editora informó que el 29 de julio ha sido el día escogido para el arribaje de este expectante videojuego. En el vídeo, por su parte, podemos apreciar algunas de las claves de esta creación, incluyendo las usuales características del subgénero como la estética y la temática y, a su vez, las propuestas propias de la obra, entre las que destacan su estilo isométrico, sus vistosos enfrentamientos y la posibilidad de disfrutar de la travesía hasta con tres compañeros.

The Ascent, recordamos, saldrá a la venta en la fecha previamente resaltada para PC, Xbox Series X/S y Xbox One. Si desean conocer más del producto, recientemente tuvimos la oportunidad de divulgar nuestras primeras impresiones, compartiendo así la siguiente conclusión: "El juego parece estar perfectamente pulido y manejar al milímetro todos sus sistemas. Habrá que esperar a poder disfrutar la versión final por nosotros mismos, pero The Ascent bien podría convertirse en esa obra que muchos fans esperaban que fuera Cyberpunk 2077".

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The Ascent

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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