CD Projekt RED se encuentra preparando su último gran lanzamiento de esta generación y por lo que hemos podido ver tras la filtración del gameplay de la PGA 2019, Cyberpunk 2077 promete ser uno de los mejores títulos de los últimos años. Por si fuera poco, actores de renombre como Keanu Reeves se encuentran involucrados en el proyecto, por lo que las expectativas están por todo lo alto.
Ahora, tras una entrevista realizada por AusGamers a John Mamais, jefe de CD Projekt RED Cracow, hemos podido conocer la dificultad del trabajo realizado desde el estudio polaco. Según palabras del propio Mamais, "The Witcher 3 es un juego en 2D" en comparación con Cyberpunk 2077, ya que "Night City es un caso de transmisión horizontal y vertical", puesto que podremos explorar los edificios de la ciudad. Por lo tanto, "la velocidad del hardware y la tecnología es mucho más distinta y complicada que la de The Witcher".
Por si fuera poco, el responsable de CD Projekt RED también ha comentado las dificultades que han tenido para crear una ciudad que se sienta viva, con multitudes que actúen como tal. "En The Witcher teníamos a grandes masas de gente pero si te fijabas podías ver como se movían de formas similares", mientras que en Cyberpunk 2077 cada personaje será único, incluso en su forma de moverse, resultando de una combinación entre "IA, tecnología y arte".
Cyberpunk 2077 tiene prevista su fecha de lanzamiento para el 16 de abril de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC, por lo que quedan apenas unos seis meses para que podamos disfrutar de esta gran obra. En este caso, la consola de Nintendo parece que se encuentra fuera de la ecuación y no recibirá su propia versión del título, aunque desde el estudio polaco no descartan su presencia en Nintendo Switch, tal y como ha sucedido con The Witcher 3.
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