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Tras el gameplay filtrado, insider revela más posibles detalles sobre Skull & Bones
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Tras el gameplay filtrado, insider revela más posibles detalles sobre Skull & Bones

Hoy es el día del esperado juego de Ubisoft, y eso que no han revelado nada que sea oficial

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Ubisoft Singapore
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Sí, hoy es un buen día para todos los que esperan con ganas la llegada de Skull & Bones, el título de Ubisoft que lleva más años en desarrollo que yo qué sé. Está claro que no les ha ido bien en todo este tiempo, pero parece que ya por fin lo están sacando adelante. Bueno, he dicho que hoy es un buen día para los que esperan el juego, pero también se podría considerar un mal día si os ha decepcionado el gameplay que se ha filtrado.

Sí, esta mañana se ha filtrado ese gameplay que dura más de 4 minutos después de muchos años sin saber nada de Skull & Bones. Pero lo de hoy ha decepcionado un poco a la comunidad dado que la exploración está bastante limitada y la base de todo es ir con el barco y darte de hostias con otros barcos, fin. Vale, hay mecánicas profundas, pero bueno. Voy a dejar de irme por las ramas y me voy a centrar en esos nuevos detalles filtrados.

Más filtraciones de Skull & Bones

Ahora, ha sido de nuevo el mismísimo Tom Henderson, conocido insider que es absolutamente fiable por haber filtrado con acierto muchísima información de muchos juegos, quien a través de un post en eXputer ha compartido nuevos detalles que ha conocido sobre Skull & Bones tras la prueba interna a la cual pertenece este gameplay filtrado:

  • Los jugadores comenzarán en un barco pequeño y deberán reunir recursos y botines para poder actualizar ✅
    • Hay cinco niveles de barcos: pequeños, grandes, medianos, etc, y cada uno tiene su estilo de juego en base a si son de exploración, combate y más ❗️
    • Los Cargueros podrán contener más carga, los barcos de combate pueden resistir más y causar más daño y los barcos de exploración pueden navegar más rápido ✌🏼
    • La tripulación tiene un sistema de moral que es muy importante ya que, si baja, se vuelven contra ti
    • Esta puede incluso tomar el control de tu barco o destruirlo si se cabrean más de la cuenta ☠️
    • Hay eventos mundiales en el mar donde puedes participar y conseguir grandes recompensas ⭐️
    • También hay combates contra grandes monstruos, y parece claro que uno de ellos será el Kraken ☠️
    • Henderson coincide en que lo peor del juego es la falta de exploración y libertad, y parece que va a ser demasiado soso o para un público demasiaaaado específico ❌

¿Qué os parece? Yo la verdad es que tengo la suerte de que nunca he tenido altas expectaciones por este juego, pero es una pena que Skull & Bones se vaya a quedar en la sombra después de tantos años de desarrollo, tantas complicaciones y tanta gente esperándolo... Aunque bueno, ya sabéis que esto es una filtración no oficial, aunque apunte a ser real.

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Skull & Bones Ubisoft

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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