Un adolescente norteamericano de 17 años se ha gastado ni más ni menos que la friolera de 7.625 dólares (unos 7.050€) en FIFA Points para Ultimate Team, el modo de juego más popular de FIFA 16. Con una tarjeta de crédito dedicadas a emergencias, el chico se dedicó a abrir un sobre tras otro de jugadores en su Xbox hasta llegar a gastar esa escandalosa cantidad.
Según las propias palabras del padre, éste joven canadiense pensaba que el modo incluía una tarifa única en la cual no tenías que pagar por cada transacción que realizaba dentro del propio juego.
El padre, indignado por la situación, se puso en contacto con su banco para buscar una solución, donde le dijeron que sólo podrían tomar acciones si demandaba a su propio hijo por fraude. Por su parte Microsoft está estudiando el caso al tratarse de un menor; pero además, recomiendan que ante este tipo de situaciones utilicen sus servicios disponibles para evitar cargos no autorizados.
Como medida definitiva, el padre del joven ha señalado que nunca volverá a tener un sistema Xbox o cualquier consola en su hogar.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?