Un antiguo desarrollador de GTA Vice City comparte cómo iba a ser su sistema de búsqueda
Últimas fichas
Últimas noticias

Un antiguo desarrollador de GTA Vice City comparte cómo iba a ser su sistema de búsqueda

Querían implementar un sistema adelantado a su tiempo pero que no se pudo por limitaciones técnicas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Aunque muchos fans de la saga Grand Theft Auto recordemos GTA Vice City con especial cariño y como una auténtica obra maestra en su época, hay que reconocer que el título ha envejecido bastante regular. A día de hoy, jugablemente es muy torpe en comparación a los sandbox actuales, aunque sigue ganando muchos puntos por su trama y sus recordados personajes. En cualquier caso, parece ser que el juego quería ser aún más adelantado a su época de lo que ya fue.

Un antiguo desarrollador de Rockstar que participó en la creación de GTA Vice City ha contado una serie de anécdotas de su desarrollo, lo que incluye planes de qué querían implementar y qué no. Por supuesto, debido a las limitaciones técnicas de la época, es muy probable que tuvieran ideas geniales pero que no pudieron llegar a tiempo para esa entrega, aunque sí se implementarían en juegos posteriores. Precisamente, una de esas ideas es de la que habla el mencionado desarrollador.

El innovador sistema de búsqueda que iba a tener GTA Vice City

Han sido los compañeros del portal Dexerto los que han recogido y compartido las declaraciones de Obbe Vermeij, que fue nada más y nada menos que director técnico en Rockstar.

  • Entre algunas anécdotas, ha hablado de algunas ideas que tuvo para el sistema de búsqueda de GTA Vice City ❗️
  • El sistema de búsqueda es cómo el juego hace que sea una persecución policial de un jugador cuando delinque, cuándo lo pierden, cómo despistarla, como aparecen los policías y demás ✅
  • Pues según ha comentado Vermeji, querían implementar varios puntos de aparición de policías a lo largo del mapa. Esto haría que cuando tuvieses algún nivel de búsqueda, pudieran aparecer policías unas calles más adelante tuya para intentar cortarte el paso, haciendo la persecución mucho más dinámica 👮
  • Finalmente, GTA Vice City sí que tuvo estos puntos de aparición, pero tan sólo unos pocos, ya que poner todos los que quería Vermeji era muy complicado ❌

Era una idea impresionante para su época, pero muy ambiciosa para PS2, consola en la que salió GTA Vice City. Por suerte, ya ha pasado tiempo y en los títulos actuales las persecuciones son mucho más dinámicas y realistas que en aquel entonces.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Dardo a Call of Duty? Battlefield 6 confirma que se desmarcará de su competidor en un polémico aspecto

El director de diseño de Battlefield 6 ha confirmado que la próxima entrega se desmarcará claramente de Call of Duty.

Si te gusta Life is Strange tienes que jugar a este título de PS Plus que se parece por los mejores motivos

Toma de decisiones, adolescentes, Dont' Nod... disfruta de este juego de PS Plus.

Por solo 5 euros te llevas una de las mejores entregas de Battlefield de los últimos años, pero no tardes

Oferta por tiempo limitado del que para muchos es el mejor Battlefield de los últimos tiempos.

Si no conoces este juego gratis de Dragon Ball ahora es buen momento: hecho por fans, pero espectacular

La comunidad de Dragon Ball lanza la nueva versión de este juego de lucha realmente alucinante.

El precio de PS6 podría sorprender, sobre todo si lo comparamos con el de PS5 Pro según estas filtraciones

¿Cuál será el precio de PS6? Las últimas filtraciones ya han hablado de este dato.

Darksiders 4 revela nuevos detalles: podrás elegir entre los Cuatro Jinetes del Apocalipsis

El título continúa donde terminó el Darksiders original con combate cinemático y paisajes apocalípticos expandidos

Titan Quest II inicia su Early Access con descuento especial y salida completa prevista para 2026

Grimlore Games y THQ Nordic lanzan el esperado action-RPG mitológico por 23,99 euros durante la primera semana

Si esperas un nuevo juego de BioShock parece que hay malas noticias: infierno de desarrollo, cancelaciones...

BioShock 4 y un remake del primer BioShock parecen estar sufriendo mucho a nivel interno.

Ragnarok Online 3 presenta su gameplay prometiendo ser una nueva alegría para los fans clásicos

Buscando emular la experiencia clásica, esto es lo que sabemos de Ragnarok Online 3.

Fatekeeper es un pelotazo que llega este invierno y se presenta junto a un gameplay brutal

Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access

The Eternal Life of Goldman enamora con nuevo gameplay pero sigue sin fecha de lanzamiento

Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase

Tides of Tomorrow muestra nuevo y frenético gameplay confirmando su fecha para febrero

Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura