Un juez desestima la demanda a Call of Duty por el uso de vehículos Humvee
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Un juez desestima la demanda a Call of Duty por el uso de vehículos Humvee

Luego de tres años, la justicia falla a favor de Activision

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En 2017, AM General, un fabricante estadounidense de vehículos militares, demandó a Activision por el uso de sus obras en la saga Call of Duty. Acusándolos por utilizar las marcas "Humvee" y "HMMWV" reiteradas veces a lo largo de los últimos años, tanto en los videojuegos como en guías y juguetes de la licencia, la compañía acudió a los tribunales para exigir una compensación. No obstante, luego de las deliberaciones pertinentes, la justicia ha fallado a favor de la franquicia bélica.

En tal sentido, como indica Ars Technica, el juez George B. Daniels aseguró que, enmarcados en la Primera Enmienda, la utilización de los vehículos como los Humvee son artísticamente relevantes debido a que "evocan una sensación de realismo", que es uno de los estímulos que las entregas de toda la IP buscan lograr. Al mismo tiempo, señaló que no hay cuerpos militares en el globo que confundan los videojuegos de Call of Duty con la compra de los vehículos, de modo que "no hay riesgo alguno de que alguien adquiera el producto equivocado por accidente y mera confusión respecto a quién construyó o distribuyó el producto".

"Si el realismo es un objetivo artístico, entonces la presencia de vehículos empleados por militares reales en las guerras modernas, indudablemente, persigue esa meta. La inclusión de Humvees en el fondo de varias escenas, incluyendo múltiples instancias de jugadores utilizando Humvees para continuar al próximo nivel, son elementos integrales de un videojuego porque comunican ideas a través de mecánicas distintivas del medio", añadió.

En última instancia, el juez asegura que AM General fue incapaz de demostrar cómo el uso de Humvees en Call of Duty pueden tener repercusiones negativas, mientras que Activision logró transmitir la idea de que resultan necesarios para apelar al carácter fidedigno con la realidad de su trabajo. Así, pues, la saga podrá seguir haciendo uso de tales vehículos en el futuro, mientras que la demanda ha quedado, finalmente, desestimada.

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Call of Duty (Saga)

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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