Un jugador de Dreams recrea los EVs de Death Stranding de forma jugable
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Un jugador de Dreams recrea los EVs de Death Stranding de forma jugable

La obra de Media Molecule continúa dando de qué hablar

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  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 14/02/2020
  • Desarrollador: Media Molecule
  • Género: Juego creativo
  • Multijugador: Si

Desde el lanzamiento de su acceso anticipado, los jugadores han contado con la potestad de dar rienda suelta a su imaginación con Dreams. Desde representar el tema de los jefes finales de Final Fantasy VIII hasta los entornos de Control, incluyendo un juego inédito como Ruckus: Just another natural disaster, los usuarios han demostrado la facilidad con la que este videojuego/herramienta permite materializar cualquier tipo de idea, siendo así una de las propuestas más innovadoras de la última década. Por ello, queda claro que los usuarios continuarán experimentando, especialmente con la idea de recrear otras obras dentro de ella.

Y, siguiendo dicha línea, aprovechando además el furor por el reciente lanzamiento del sobresaliente Death Stranding, el usuario MCalchemist compartió en Reddit un vídeo en donde exhibe cómo fue capaz de dar forma a un EV de forma jugable. En tal sentido, para quienes no hayan tenido la oportunidad de catar el producto de Kojima Productions, tales son algunos de los enemigos más recurrentes de la aventura, los cuales son fácilmente distinguibles por su carácter incorpóreo y aterrador.

En el enlace previamente resaltado, podrán apreciar un vídeo de cerca de un minuto en donde es posible ver el funcionamiento del mencionado enemigo a manos del jugador. Ciertamente, se trata de una eventualidad más a la larga lista que ya nos ofrece Dreams, cuyo estado de acceso anticipado en PlayStation 4 no le ha inhibido de concedernos proyectos que, en un futuro, podrían ser vendidos de manera independiente.

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Death Stranding Dreams

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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