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Un jugador de The Outer Worlds ha logrado una indescriptible proeza

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Un jugador de The Outer Worlds ha logrado una indescriptible proeza

Los usuarios del título de Obsidian continúan explotando las posibilidades de su propuesta

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Una de las promesas más importantes que Obsidian realizó con The Outer Worlds, su última publicación, era la gran libertad de acción que, como protagonistas de la aventura, tendríamos. Una notable capacidad de desenvolver la experiencia como mejor nos pareciese, teniendo a nuestra disposición un amplio rango de opciones para abarcar todos los objetivos y para desarrollar a nuestro personaje. Así, ahora que el título lleva múltiples semanas en el mercado, los jugadores han estado experimentando con esas posibilidades y, recientemente, uno de ellos ha logrado un hito excepcional.

A dicho respecto, como informa el medio PC Gamer, Kyle Hinckley, un usuario mejor conocido por su canal 'The Weirdist' en YouTube, fue capaz de culminar el título en la máxima dificultad sin asesinar a ningún enemigo. Para lograrlo, tuvo que trazar múltiples tácticas en aras de no verse en la obligación de acabar con la vida de sus adversarios, lo que incluye solo subir de nivel a través de acciones como hackeos, diálogos y forzar cerraduras, lo cual supone una dosis de experiencia mucho menor a las de los combates.

Asimismo, el artífice de la proeza se aseguró de que sus compañeros tampoco pudiesen asesinar a nadie, por lo que los colocó en modo pasivo para que no respondiesen al fuego enemigo. Esto, como se comprueba en el vídeo enlazado con anterioridad, implica trazar rutas alternativas y menos óptimas para solucionar todos los parapetos, lo cual se torna especialmente complicado en aquellas misiones en las que, obligatoriamente, el jugador es enfrentado a sus enemigos en batalla.

Por ello, se trata de una hazaña sobresaliente que demuestra todas las posibilidades que The Outer Worlds ofrece a los jugadores de PC, Xbox One y PlayStation 4, y que solo los usuarios de Nintendo Switch restan por poder disfrutar.

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The Outer Worlds

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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